好玩的學習(中)- 楊靜

好玩的學習(中)- 楊靜

近些年來,越來越多的遊戲人才大量湧現,他們的教育和工作經歷也很多元,這也是為什麼在遊戲的內容和玩法上,我們看到更多的可能。前幾年特別叫座的《伊迪.芬奇的記憶》讓大眾玩家在詩意的互動中,「讀」懂了意識流小說;《深圳I/O》之類的編程遊戲,則手把手教你電極管怎麽搭。

這個月我接觸到一隻生物學遊戲,《先祖:人類奧德賽》,大概是我今年玩過最好的遊戲。在這隻遊戲中你扮演的是人類的祖先,南方古猿。從幾百萬年的非洲叢林開始,一點一滴壯大氏族、認識環境、使用工具,最後走出非洲,慢慢演化。

聽上去也許並不很難,畢竟我們都學過演化論,我們亦都是人類,很明白手應怎麼用,什麼東西可以吃。但玩了大概四五次後,我總是在不到一百年的時間裏,就全族滅亡,才明白古猿的生存多麼艱難。

每次遊戲開始,我和三四隻族猿總是出現在一個高山瀑布旁的小片谷地。這裏相對安全,也有乾淨的水源,還有基本物資,比如可以食用的馬尾草、野果,可以打磨成簡單石器工具的大理石、花崗岩。但隨着人口增加,我總要遷徙,在走出非洲之前,先要走出溪谷。可是每到一個陌生的環境,我控制的頭猿就會恐懼感驟升,無法入場活動。畫面黯淡,彷彿殺機四伏。運氣好的話,隨着古猿慢慢識別周遭環境,可能情緒會逐漸安定,可以繼續探索;運氣不好,則會有蟒蛇豪豬鱷魚等一眾捕者,虎視眈眈,守在一旁,而短短幾十年間,我的族群還沒學會鑽木取火,更不用說戰略性捕食野獸了,於是團滅。

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