Xbox Series X已經推出,Playstation 5也會在11月19日首賣。兩部次世代遊戲主機到底點揀好?我們找來伍家謙和兩位遊戲直播主蔥蔥和Van仔實機試玩。
三位試玩者一拿起PS5手掣都即刻大呼過癮,PS5 Dual Sense手掣的Haptic Feedback技術和過往的震動感覺有很大分別,震動區域不只局限在手柄,也更層次分明。試玩《Astro’s Playroom》時的溜冰場景,甚至可以從震動分到左腳和右腳的動作。L2和R2掣也會有震動和不同程度的張力表現。
Xbox SX的手掣在機背加了防滑和改良了十字掣,用上手沒太大分別。幾位試玩者大讚Dual Sense夠創新,但擔心現在用得最好的都是Playstation自家遊戲,第三方遊戲廠商未必有能力用盡新機能。
目前暫時沒有相同的新遊戲可以作比較,畫質部份我們分別試玩PS5的《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》和Xbox SX的《Gears 5》,兩款遊戲都對應4K解像度和光影追蹤特效。玩開Playstation主機的家謙也覺得《Gears 5》的畫質有驚喜,「光暗位明顯和過往有分別,水和草的反射,盔甲的光暗位都好靚。」
《Gears 5》是目前少有已升級到4K 120fps的遊戲,《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》開啟「光追」效果後為4K 30fps。兩款遊戲類別不同,兩機畫質機能還要有待進一步比較才能確定,但可以說次世代主機就算同樣是4K,在「光追」加持下,比上一代也有大進步。
讀取時間方面,PS5和Xbox SX兩機都用上SSD,畫質出色的《Gears 5》讀取時間頗長,每次進入關卡都要半分鐘時間。而PS5無論在玩《Spider-man》這類新作或是玩回PS4的舊遊戲,讀取時間都明顯比以前快了。記者也有用PS4 Pro加SSD玩過《Monster Hunter World》,在PS5讀取速度也進一步縮短了。之前Playstation則表示PS5的SSD是特製的,比市面上的SSD更快,雖然兩機的測試遊戲不同,但也證明了PS5的SSD速度可以信賴。
究竟邊部機好玩啲,幾位試機員都有不同意見。家謙認為打機就似用手提電話,「會有興趣轉會,但好難無啦啦去轉,一來習慣咗,二來朋友一齊用同一個系統又方便啲。」平時玩開運動遊戲的他,已有PS4版本的足球和籃球遊戲,日後這些也可免費升級至PS5版本,所以他覺得舊PS4用家升級PS5的動力較大。
Van仔則認為Xbox的製作團隊正努力加強遊戲陣容,而且有一定成效。「早前微軟收購了美國大廠Bethesda,再加上Game Pass,其實不會像坊間所說冇game玩。」Van仔說的Xbox Game Pass是Xbox的遊戲訂閱服務,月費$119可以任玩PC和Xbox的特定遊戲,兼且有金會員Gold Live會籍。「每月玩到一款遊戲已抵返,年尾還會和EA合作,Game Pass能玩到EA的遊戲。」
Xbox Game Pass的運作模式很有潛力,但論獨佔遊戲目前還不算太多。主要是《Gears》和《Forza》這類舊作,到底會有多少新遊戲能透過Game Pass玩到還是未知之數。反而是PS5在PS3和PS4時期已培養了很多優秀的遊戲工作室,雖然微軟也有大手收購優秀的開發商,但預計要取得成效還需一點時間,PlayStation Studios旗下的工作室應該能夠為PS5提供較多的獨佔遊戲。
除了《Spider-man》,《Horizon》、《Gran Turismo》、《Ratchet & Clank》這幾個系列都有新作, 《Final Fantasy XVI》也會先在PS5推出。Xbox SX首發似乎略欠獨創遊戲,遊戲陣容方面還是會選PS5為先。
實測過後,三位用家有何結論?伍家謙直言睇定啲先,「之前PS4一出機就買,畀我感覺係主機剛推出時遊戲廠商未必用得盡主機的機能,不妨等吓。加上畫質方面難有驚天地泣鬼神的分別,再靚我都是打運動game。手掣我鍾意PS5,但《Gears 5》畫面有驚喜,我選打和,睇定啲。」
蔥蔥則認為PS5驚喜多於Xbox SX,「手掣的震動方式很新奇,《Astro’s Playroom》出乎意料咁好玩!」Van仔坦言兩部都唔揀,「新主機用HDMI輸出4K 120fps畫面,其實只有新電視才對應到,不換電視我會揀平價版Xbox Series S,體積細小,只是玩不到4K和沒有光碟機,用來玩Xbox Game Pass是十分適用。」
售價:$3,880
已推出
售價:$3,980
推出日期:11月19日
記者:司徒港燊
攝影:蕭志南、劉永發