未來考古學 - 楊靜

未來考古學 - 楊靜

之前人們總以為未來好過如今,3030年的人類一定發達到無法想像。但這一兩年,「廢土」取代了賽博朋克,被光纖、AI環繞的未來搖身一變,化為一個文明早已毀滅的世界。我們的子孫並不會如《星空奇遇記》那樣憑藉意念就可以乾坤大挪移,也不必擔心要和機器人爭奪世界統治權。他們看起來會更像我們刀耕火種的祖先,茹毛飲血,日出而作,日落而息。而他們為之奮鬥的會是某種文化復興,某程度的回到過去,過去,也就是我們的現在,原來已經是文明的巔峰。

《地平線:黎明時分》這款遊戲的世界觀就是如此:距今幾十年之後,人類文明因為商業精英和政治領袖的貪婪毀滅──掌權者出於私慾,賦予機器太高權限,人類終被反噬,存續星火之際,又因統治階層的愚蠢及自私,關於科技與人文文明的所有記載被消除。多虧了幾位科學家的努力,一部分人類勉強活下來,在新世界裏苟延殘喘。他們像是集體失憶的奇怪物種,從零開始,用刀箭與機器獸搏鬥,以漿果為食。

這個世界觀打斷我們常有的線性歷史觀──人類是可以倒退的,未來可以和古代一樣。在這個世界裏,21世紀的輝煌都是斷壁殘垣,未來人偶爾會在廢墟中找到「古董」,但他們根本不曉得怎麼用:智能手錶是「古董手鐲」,平凡的馬克杯也會被他們叫做「鼎」。解釋不了的事情,譬如空中盤旋的機器獸,被人們視為神的懲罰,部落會選擇童男童女去獻祭,金屬碎片變成貝殼骨頭一樣的裝飾品和圖騰,掛在身上。

打機時常想到當下,毛骨悚然,我們也會這樣嗎?不但無法前行,甚至連原地打轉的機會也沒有,被歷史洪流捲起,退回從前?

《地平線》將禍端推給十足十的精英,他們看上去的精明斷送所有人的前程。不知是否能安慰到你,機關算盡太聰明,末日盡頭,他們也逃不過。