非尋常風景 - 楊靜

非尋常風景 - 楊靜

和異國異地的朋友溝通,會覺得此時身在香港也有幸運──我們沒有全面lockdown。如果不是近日去過外地,抑或是疑似、確診病例,日常出行並沒有被強制阻斷。而後知後覺的歐美,目前大多數人都困在家裏。英國小報每日新聞一定有某位大臣不顧勸戒、出去探望親朋好友,評論區罵聲一片。法國的朋友有糖尿病需要每日出去走走,千辛萬苦得到醫生證明,終於可以午後出去十幾分鐘,路上沒人,好容易碰到也許同樣患有慢性疾病的老年人,雙方一進入彼此視線就遠遠躲開。

即便如此,香港之外的地方我們也很難去到,一是動輒14天的入境隔離,增加太多時間與經濟成本;一是旅途週轉,定會在機場、機艙、火車站、碼頭與太多人擦肩而過,徒增風險。寸步難行的日子,我發現世界上有很多人和我一樣,選擇在電子遊戲裏看風景。目前全球最流行的遊戲,除了主流的3A之外,盡然是平日裏一個冷門門派──步行模擬器(Walking Simulator)。步行模擬器最早開始出現在遊戲語言其實帶有貶義──一隻遊戲實在設計得太無聊,除了走來走去沒什麼可做,被戲稱為「模擬器」。要知道電玩中大部分「模擬器」遊戲指的是專業性很強、正常人在生活中無法體驗的活動,譬如飛行模擬器、手術模擬器、坦克模擬器。但隨着遊戲內涵與外延的擴展,很多愛講故事、愛環境敍事的遊戲設計師重新定義了這個詞。如今步行模擬器常被用來描繪那種可以讓玩家在移動中發掘故事、欣賞環境的遊戲。

誰也沒想到,2020年,步行變成奢求,去遠方看風景則難上加難,於是開機,拿起手柄,在遊戲裏爬山涉水。這和北歐人在寒冬看YouTube裏南歐風光,是不是頗有異曲同工之妙?模擬也許尚未能夠替代現實,但可以在現實稀缺時給我們一點美麗的幻想。