多賺22%無驚喜 外圍股價偏軟騰訊支付業務疫市受挫

多賺22%無驚喜 外圍股價偏軟
騰訊支付業務疫市受挫

【本報訊】騰訊(700)全年業績出爐,以非通用會計準則(Non-GAAP)計,純利達943.5億元(人民幣.下同),按年多賺21.8%,與市場預期中位數一致。未有大驚喜出現,加上疫情不利前景,投資者在歐洲拋售騰訊ADR,令相關股價在昨晚曾相對港股收市價334元低約3%。
記者:余秉峰

騰訊在今次業績公告中重新編排分部業務數據,分別為「增值服務」、「金融科技及企業服務」、「網絡廣告」及「其他」,包括了遊戲業務的增值服務收入,是這次業績的焦點之一,按年增長13.2%至1,999.91億元,佔整體收入約53%。

上季海外遊戲收入倍增

管理層在業績通告中表示,在去年第四季按地域劃分,海外遊戲收入按年飆逾一倍,佔整體遊戲收入的比率升至23%。騰訊在後來的業績問答會中補充,以遊戲類型劃分,手遊收入按年大增37%,達260億元,電腦遊戲收入則按年降7%至104億元。至於包括雲服務的金融科技及企業服務分部,相關收入按年顯著增38.58%至1,013.55億元。整體而言,騰訊去年收入較2018年增長20.7%至3,772.9億元,純利增長19%至933.1億元,以Non-GAAP計的純利達943.5億元。

內地是武漢肺炎疫情的發源地,經濟最先受到衝擊。騰訊執行董事兼總裁劉熾平坦承,疫情對集團的支付及雲業務有負面影響。支付方面,由於不少線下店關門,令商業交易收入急降;雲服務方面,相關項目的落地實施有所延遲,相關收入表現在短期內受負面影響,但他相信企業長遠會更樂於使用雲服務,以滿足遠程辦公及與客戶的遠程互動需求。

騰訊原有的核心業務有兩個,分別為廣告及遊戲。劉熾平透露,媒體廣告表現與能否舉辦大型活動有關,疫情令其不確定性仍大,要一段時間才能回復,惟媒體廣告佔整體廣告業務的比例不足20%,反觀佔比逾80%的社交廣告,則因不少廣告都轉移到網上而取得一定的增長。遊戲業務方面,劉預告《英雄聯盟》(LoL)手機版在不久將來會取得版號,會部署在全球推出。

《絕地求生》為騰訊旗下大受歡迎的海外遊戲之一。資料圖片

專家:待320元分注買入

以立投資董事總經理林少陽認為,騰訊跌勢是受環球股市動盪影響多於業績問題。林表示,騰訊已適應內地管制政策,相信其遊戲業務長線保持穩定增長,按騰訊昨日收市價計,2021年預測市盈率僅20倍,但年均複合增長率保持25%,「未試過咁低!」。

耀才證券研究部總監植耀輝則指,以騰訊規模如此龐大,能保持兩成增長屬可接受,問題在於市況波動,美國同業估值下挫,在投資者取態審慎下,可待回落至320元時,再考慮分注買入。