【本報訊】手遊是騰訊(700)標誌性業務之一,旗下俗稱「食雞」的PUBG Mobile多月來為全球最吸金手遊,惟數據顯示,「食雞」月收入早前連跌三個月,在11月僅彈2.6%,相對下跌前的13.07億元低5.4%。富昌證券聯席董事譚朗蔚認為,騰訊手遊增長放緩,是內地嚴限少年每日打機時數,打擊課金意欲。相反,阿里(9988)再獲大行唱好,高盛給予目標價252元。
記者:余秉峰
調查機構Sensor Tower公佈11月份數據,顯示騰訊成功靠《PUBG Mobile》和《王者榮耀》傲視同業,這兩款手遊分別成為全球手遊吸金力的冠、亞軍,其中PUBG Mobile在期內產生約12.37億元收入,王者榮耀則產生約9.39億元收入。
PUBG Mobile的國際化較成功,僅51%收入來自中國區,美國和日本區則合共佔23%,反觀王者榮耀仍極度依賴中國區市場,因94%收入是靠中國區玩家貢獻。
雖然PUBG Mobile的收入結構相對多元化,但近月收入表現反覆,在8月至10月的三個月俱按月下降。10月份收入12.06億元,相對7月的13.07億元低8.37%或逾1億元,到上月終於喘穩,回升至12.37億元。
譚朗蔚表示,PUBG Mobile面對的季節性因素影響較輕微,不排除是玩家對它的興趣時多時少,以致它的收入近期多次按月下跌,又指內地監管嚴格,遊戲版號審批緩慢,騰訊受同業網易等對手競爭,以至手遊業務目前卡在樽頸位。
譚朗苑續指,騰訊另一重要「金蛋」廣告業務,同有增長放緩勢頭,因此即使騰訊的盈利沒有大跌的迹象,股價又長期在320至330元橫行,投資者仍無意搶貨,反而阿里的「本業」電商業務能維持高速增長,故此在二選一的情況下,投資者偏好阿里。譚表示,未有迹象顯示內地當局長遠會放鬆遊戲業的監管,料騰訊短期走勢會跑輸大市。
高盛予阿里目標252元
騰訊昨反彈0.4%至330元,阿里則反彈1.8%至192.4元。投行高盛加入唱好阿里的行列,指阿里日後若獲納入港股通之中,料有50億美元(約391.4億港元)資金於其後三年逐步流入;業務方面,由於阿里數碼經濟體具有9.6億名中國用戶,相關支付額佔全國零售消費的三分之一,其不同業務可產生更多協同效應,給予阿里「買入」評級,目標價252元。