手遊業務回升 ADR急彈半成騰訊季績有驚喜

手遊業務回升 ADR急彈半成
騰訊季績有驚喜

【本報訊】過去三個月騰訊(700)股價累跌18%,連累港股跌完又跌。騰訊昨晚公佈第三季業績終於交出成績表,除純利遠超預期外,其中手遊業務更止跌回升,令市場驚喜。業績公佈後,昨晚美股開市時騰訊ADR大升5.3%。
記者:黃尹華 梁延宇

騰訊第三季收入806億元(人民幣.下同),與市場預期的804.1億元相近,但收入增長放慢至23.6%,是十三個季度以來新低。淨利潤233.3億元,升30%,遠超市場預期的183.9億元,每股盈利2.469元。按非通用會計準則(Non GAAP),純利197.1億元,升15%,符合市場預期,每股盈利2.085元。

首度公開雲服務收入

其中,第三季增值服務業務收入440.49億元;網絡廣告收入162.47億元,其他支付相關服務及雲服務收入202.99億元,按年分別增4.5%、47%及68%。騰訊更首度公開雲服務收入數據,前三季度雲服務收入逾60億元人民幣。截至9月底,QQ智能終端月活躍賬戶為8.02億,同比跌4.8%。而微信及WeChat的合併月活躍賬戶為10.82億,同比升10.5%。

至於最受市場關注的遊戲收入,智能手機遊戲收入195億元,按年增7%,按季增11%,高於市場預期上限192.9億元。電腦遊戲收入124億元人民幣,同比跌15%,屬市場預期之內,主要反映電腦遊戲用戶逐步移至移動平台。

騰訊第三季業績較第二季大有改善。第二季純利按季跌23%,第三季則轉升26%。遊戲收入第二季按季跌12%,第三季則轉升2%,其中手遊第二季收入已按季跌19%,在內地今年3月已暫停遊戲審批及不斷打壓《王者榮耀》情況下,市場本來預期第三季的按季跌幅將擴大,但竟然轉升11%。

《王者榮耀》仍最賺錢

騰訊第三季仍能交出勝預期的手遊收入及non-GAAP純利,主要是季內大力推出了10款新遊戲,帶動了遊戲收益。騰訊指,在遊戲推出計劃內擁有15款已獲商業化批准的遊戲,大部份是基於已有IP的角色扮演遊戲及動作類遊戲。騰訊總裁劉熾平昨晚於分析員電話會議指,該些新遊戲,部份一年前開始由獨立工作室開發,集團會致力增加現有遊戲的壽命。管理層重申,仍未知道政府對遊戲審批可時會恢復,集團仍在等待政府提供最新資訊,亦再沒有提到「綠色通道」。

上季10款新遊戲中,包括高每用戶平均收入(ARPU)遊戲《我叫MT4》及《自由幻想手遊》。根據伽馬數據統計,《王者榮耀》在今年7月至9月累計錄得50億元營收;《我叫MT4》錄得15億元營收,分別是上季第一及第三賺錢的手遊。