Wednesday:電競有乜好睇? - 陳恩能

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電競有乜好睇? - 陳恩能

曾經在數碼世界慢九拍的F1周一宣佈,下月創辦F1電子競技系列賽(Formula One Esports Series、圖),正式踩入電競舞台!比賽為期三個月,九月為排位賽,全球最快的40位F1電子競技車手,將獲邀出席10月中、於英國倫敦電子競技館Gfinity舉行的準決賽,前20名將晉身11月於真‧F1阿布扎比站期間舉行的決賽。決賽為期兩日,經過共三場大戰後,史上首位F1電競世界冠軍將與真‧F1世界冠軍同日誕生。成為「F1機王」的電子競技冠軍除將以嘉賓身份出席明年其中一場比賽,更會成為下集《F1 2018》遊戲一個角色,真正名留青史。我認為這絕對揭開了賽車運動,以至體育歷史新一頁。
我相信,不少人對電競仍嗤之以鼻,正如三年前有人看扁Formula E一樣。三年後的今天,歐洲多國包括法國已宣佈,最遲2040年停售汽油與柴油車,多家大車廠如平治、保時捷、奧迪與寶馬等今年起陸續參賽。當日看淡電動方程式的,現已遍地眼鏡。電競於傳統體育廣泛被看淡的情况相類似,但我認為這已是不能逆轉的發展大勢。傳統體育與「電子體育」並不相互排他,反而有望創造on and offline協同效應,就看你懂不懂竅門。
早前有人問我,甚麼是電子競技?Well,F1不是街飛般簡單,英超不是踢波般簡單,電競也不是打機般簡單,電競是最高水平職業運動的較量,是一個龐大而成熟的經濟體。「打機有乜好睇?要睇不如自己打?」你可能會問。我們來換個角度。假如阿爺在生,他也會問我:「C朗踢波有乜好睇?要睇不如自己踢?」阿爺,我踢不到像職業球員般厲害嘛,所以看他們踢波就有娛樂性、有觀賞性。打機亦然。完。
文:陳恩能