Razer看好手遊 擬攻手機市場

Razer看好手遊 擬攻手機市場

【本報訊】遊戲設備公司Razer(雷蛇),12年前率先打入電子競技(esports)市場,最終成功吸引長和系主席李嘉誠的私人投資旗艦維港投資入股,並預備來港上市。12年後的今日,Razer看好手機遊戲(手遊)市場,打算殺入手機市場,預計最快今年底推出首部流動裝置。

瞄準20億打機迷

Razer創辦人陳民亮表示,今次目標不再單是專業級的電競選手,而是全球20億名「打機迷」,來港上市是進一步開拓內地市場的開始。
現時全球手機市場競爭激烈,而且增長亦見放緩,但陳民亮對手機市場仍充滿信心,指Razer於2005年推出首隻滑鼠,其後於2011年發展個人電腦(PC)市場,當時有投資者直言PC增長放緩,更因不看好Razer的決定,已出售持股,但時至今日,Razer已經成為電競電腦「一哥」。他認為,現時手機同樣有很多對手,但當中未有一部手機是專為機迷而設,認為仍有改善的地方。
對於Razer被喻為「遊戲界的Apple」,陳民亮指,Apple先由電腦開始,其後推出iTune、iPod等產品一步一步建起生態圈,後來推出iPhone為公司帶來爆發性的增長,相信Razer亦是走同樣的方向,正逐步建構自己的生態圈,冀成為繼Apple後,另一地球上最大規模的企業。他指,Razer產品目標不是單單「專業級」的電競選手,而是全球20億名「打機迷」。
Razer自2015年起持續虧損,兩年累蝕逾6.2億元。陳民亮解釋,現時中國佔Razer收入僅12.7%,發展空間仍大,尤其是Razer去年收入增長最快的手提電腦,暫時仍未在內地出售。他又指,Razer今年3月推出的zGold虛擬信用積分服務(即Razer平台用戶「課金」購買虛擬遊戲工具)的毛利率極高,現時已是東南亞最大的虛擬信用系統之一,預計今年可反映在財務報表內。

未來重點拓內地

Razer去年76%的收入來自遊戲周邊設備,但陳民亮強調,Razer不是硬件公司,「硬件公司賣完產品就算,但Razer想同客戶保持持續關係。」他指,Razer除了硬件,同時會繼續投放資源發展自家的軟件平台,及虛擬信用積分服務,「三駕齊驅」推動公司變現,「現時沒有公司如Razer,專門針對機迷提供軟、硬件服務,因此Razer可以說沒有競爭對手。」未來亦會尋求與維港投資有更多的合作。
Razer曾計劃到美國上市,但最終未成事,並轉戰港資本市場。陳民亮認為,本港投資者熟識科技,加上Razer未來會重點發展內地市場,因此決定來港上市。

記者:陳雪蕾