醫生:沉迷者或為逃避現實

醫生:沉迷者或為逃避現實

【本報訊】騰訊旗下手機遊戲《王者榮耀》雖未有在香港正式推出,但其同系的《傳說對決》在港澳台等地亦吸引不少玩家。香港電子競技公司(HKEsports)創辦人鍾培生亦是玩家之一,試過一日打足17小時的他指,沉迷與手遊的關係不大,任何事都可能出現沉迷,認為限制措施與家人關懷同樣重要。
鍾培生於《傳說對決》第二季時成為全遊戲排名第一的玩家,「當時為咗拎第一,打咗個幾月,最多打成40幾場,手指都痛,每日除咗返工放工就係打機,最長試過由朝早10點打到夜晚3點」。他認為,每件事都可以造成沉迷,有人會為追看電視劇集而不眠不休,與是否玩遊戲無關,認為遊戲本身的限制措施與家人關懷同樣重要。

李德誠

稱遊戲商設限成效不大

精神科專科醫生李德誠指,沉迷打機或打機成癮的成因可分為推及拉兩方面,推動的因素可以是遊戲本身的吸引力,如為玩家帶來滿足感。另一方面就與玩家自身有關,如身邊環境長期處於不開心,如與家人關係差、讀書成績差、工作不順等,沉迷打機就可能成為逃避現實的出路。
對於遊戲商提出限制措施,李德誠認為成效不大,「佢可以搵大人登記,難以知道實際係邊個玩」。他指要真正解決問題,先要了解小朋友沉迷打機原因,例如家人陪伴及關懷是否足夠、讀書是否出現問題等,亦可用其他活動去吸引小朋友,例如跳舞、運動等。
■記者梁偉聰