【本報訊】《王者榮耀》是全球最吸金手遊,中國遊戲產業諮詢機構伽馬數據(CNG)估計,《王者榮耀》首季收入高達55億至60億元人民幣(下同‧約64億至70億港元)。網絡遊戲亦為騰訊(700)業務支柱,約佔集團近半收入,當中手遊升幅強勁,首季按年大增57%至129億元(約150億港元)。
每日活躍用戶約5,000萬
《王者榮耀》是騰訊旗下MOBA手遊,即多人在線競技遊戲,遊戲設計被指跟《英雄聯盟》相似,而《英雄聯盟》開發商美國Riot Games則於2011年被騰訊收歸。《王者榮耀》2015年11月推出後席捲內地,現時日活躍用戶平均約5,000萬,高踞手遊吸金榜首。騰訊早前在海外部署另一隻MOBA手遊《傳說對決》,玩法基本上一樣,只是角色不同,同樣熱爆港台。集團其他手遊表現同樣標青,第三方數據機構App Annie公佈的5月手遊收入排名中,騰訊共5款上榜。
內地遊戲產業發展如日中天,帶動騰訊網絡遊戲收入持續錄理想增長,首季錄228億元收益,按年升幅達34%;當中129億元來自手遊,期內亦按年大增57%。
■記者卓 茗