IGG手遊研引入電競元素

IGG手遊研引入電競元素

【專 訪】
3月可謂是手遊股IGG(799)天下,短短一個月內屢創新高,業績後股價更創三年新高,單月炒高近一倍。首席運營官許元接受本報專訪時表示,公司正研究於王牌遊戲《王國紀元》加入電子競技元素,未來3至6個月內推出。

擁百萬活躍用戶

近年電子競技熱潮由電腦遊戲伸延至手機遊戲,手遊發展至可以多人同時對戰,騰訊(700)旗下的《皇室戰爭》、《王者榮耀》亦舉辦不少大型賽事。許元指,現時市場上做電競手遊多數不成功,騰訊成功建基於擁有大量玩家,時刻都有玩家進行對戰,「王國紀元都是有100萬DAU(日活躍用戶)才推出對戰。」但對於直接開發一款有電競元素手遊,許元則指未有計劃,「因為有一定門檻,再加上公司的定位並非電競。」
許元指現時手遊的生命周期大約為6至9個月,遊戲生命由市場決定,如果marketing做得好,不停加入新玩家,就得以延續。」他表示,對公司每一隻新遊戲都有很高期望,但能否成功仍要由市場決定。
對於內地手遊市場,許元指,現時最熱門的是MOBA(多人在線競技遊戲),如騰訊《王者榮耀》。他指這類遊戲難以隨便複製,因要有一定數量玩家才可支持營運。第二是IP版權改編的遊戲,例如《西遊》、《誅仙》等;第三就是《王國紀元》這一類戰爭遊戲。