【本報訊】電子遊戲大行其道,今年更開始觸及虛擬實境(VR)範疇,而手機遊戲發展速度迅速,手遊股更一度被市場熱捧。新加坡桌上遊戲公司CMON(8278)今日在創業板,以全配售方式上市,成為亞洲區內首隻桌遊股,亦猶如股海中異類。不過,桌遊發展至今,已非過去大家所認知的「老土」形象,而個別受歡迎的遊戲,其集資額更動輒逾千萬元。
CMON(全名為Cool Mini Or Not)由主席黃成安及執行董事建邦(David Doust)創辦,兩人均為桌遊愛好者,他們接受訪問時,自然表明看好這市場。事實上,公司近年所推出的遊戲,價格不菲,動輒逾100美元,但依然受到玩家歡迎。黃成安稱,主要客源來自歐美地區,而顧客財政較充裕,願意花錢在遊戲上。
根據招股書內所引述行業研究報告,美國桌遊市場規模,2017年預計按年增長6.6%至24.25億美元,而今年則估計增幅有9.1%至22.75億美元。至於歐洲市場明年料回復增長,上升1.7%至26.42億美元,而今年預期仍跌1.3%。黃成安坦言市場競爭劇烈,但由於公司市佔率仍小,未來有較大增長空間。
公司選擇來港上市,亦考慮到要開拓亞洲,特別是中國市場,建邦認為這市場仍然處增長階段,「暫時唔多人好積極搶生意」。他喜歡玩派對休閒桌遊,因為容易上手兼需時較短,所以未來會在這方面推出更多產品,希望吸納一批新客源。例如今年推出骰子遊戲《Ta-Da!》,玩法類似酒吧內「撿骰子」遊戲,但加入更多動作元素及條件,令氣氛更熱鬧及刺激。
黃成安最喜歡自家品牌《Zombicide》系列,這款合作「打喪屍」策略遊戲,自2012年面世至今,陸續有後續版本推出。由於遊戲已具一定知名度,「已計劃推出周邊產品如動漫、遊戲等」,希望進一步發展這些遊戲內容。CMON推出自家遊戲時,主要透過Kickstarter集資,當中《Zombicide》系列最新作品《Black Plague》,籌得逾3,000萬元,而明年推出的《Massive Darkness》亦集資逾2,700萬元。
黃成安稱,雖然在Kickstarter上集資,要付集資額的8%至10%佣金及手續費,但目前仍是最佳渠道為產品集資及推廣。至於今次來港上市,以全配售形式,集資4,930萬元,今日在創業板掛牌。
公司在2001年創辦,起初是一個分享遊戲模型上色的網站。自2011年發行第一款遊戲後,五年間自家或代理,一共發行43款遊戲。當中有不少熱門遊戲,包括維京人為背景的策略遊戲《Blood Rage》等,慢慢在桌遊界別內打響名堂。