IGG博雅股價乏力

IGG博雅股價乏力

【本報訊】據市場調查公司SuperData估算,去年全球手機遊戲總收入高達249億美元(約1,942億港元),較2014年的211億美元(約1,646億港元)增加約18%,不過手遊產品「氾濫」,加上獲取玩家的成本越來越高,結果眾多手遊股未能受惠,甚至跌破招股價。

部份手遊股轉型

自去年「大時代」後,除騰訊(700)以外,其他手遊股的日子並不好過。以發展較為成熟的IGG(799)為例,公司指其遊戲在Google Play的收入已排全球第14位,惟去年純利仍跌37.5%。上周五收報3.65元,雖較上市價2.8元有30%升幅,但較歷史新高的10.75元已大幅蒸發66%。
事實上,不少手遊股已逐漸轉型,其中博雅(434)去年就因出售一間有份投資的手遊公司,而獲得2.1億元人民幣一筆過收入,令去年純利增加27.8%,惟主席張偉早前被拘留,致股價一度急挫。上周五收報2.59元,較上市價5.35元「潛水」超過一半。
至於曾計劃入股《神魔之塔》製作商的雲遊(484),早前公佈向部份天使投資提供額外資金「不符合本集團的經濟利益」,先後在去年下半年及今年上半年,錄得7,500萬元人民幣及最多6,000萬元人民幣的投資損失,公司股價亦由上市時的51元,跌至上周五的10.76元,跌幅近八成。