【科技籽:出閘搜新】
都說虛擬實境(Virtual Reality,VR)會是年度Gadget熱話,只見各大品牌爭相推出VR眼鏡便知一二,但大多配合手機使用、集中頭部活動。是次實試的HTC Vive則大玩「空間體感」,除可搖頭擺腦四圍望,更可挪動雙腿在VR世界中邁步前進,真實感、投入感遠超從前,揸槍打喪屍game一流!
記者曾經試玩過不少VR眼罩,例如PlayStation VR等,雖然它們的畫質及實感已算不俗,但大多只是坐着玩,視覺上進入了VR世界,但身體卻感受不到。HTC Vive其實早已曝光,但論試玩時間和遊戲數量均以今次為最高,完成度更高。它的最大特色是,除了眼罩及手掣,更要架設兩個“Space Station”感應器來配合,可在預設範圍內感應玩家的位置及動作,實現全身投入VR世界。這種“Room-scale”技術最細支援1.5×2.5米的範圍,設定後玩家可在範圍中自由走動,感覺更逼真。
也許有人會問走出指定範圍或碰到家具發生意外怎辦?HTC罕有地在眼罩上加入鏡頭,進入遊戲前可藉鏡頭拍攝的綠色畫面觀看四周環境,完美解決戴上眼罩後看不到四周的問題,而在遊戲進行期間,倘若玩家快要走離指定範圍,眼罩亦會自動顯示綠色畫面來提醒,設計相當細心。
90fps唔易暈 機身稍重長戴易攰
實試後,讓記者最深刻的是HTC Vive畫質相當細緻,流暢度十足,3D效果亦非常出色,玩《The Lab》時尤其明顯。眼罩會在兩眼各設獨立畫面,同為1,080×1,200,加起來便能造出2,160×2,400的畫面,在呈現立體感和真實感上佔很大優勢。可惜是次仍只試玩虛擬遊戲,期待觀看實境影片的效果,或更能考驗圖像技術。此外,90fps配合高流暢度,遊戲畫面更能追上頭部移動,大大提升視覺及體感的同步率,相比其他VR眼罩,不易出現頭暈情況。
但在重量方面,HTC Vive則較弱,雖然未有官方數字,但感覺上比不少同類產品還要重,配戴時頸部和臉頰容易感到疲倦,感覺難以玩長時間。相對來說,手掣的重量控制做得更好,外形特別之餘亦夠輕身,長揸也不覺累,上有觸感屏下有板機,方便配合各種遊戲。惟獨手掣未有震動回饋,希望正式推出時能夠加入,進一步提升真實感。
設定Space Station需時 價錢稍貴
Room-scale技術加上優異畫質,HTC Vive帶來的視覺效果及遊戲體驗的確相當出色,惟設定Space Station感應器需花一定時間,而且限制不少。首先,感應器必須設於比玩家更高的地方,即是櫃頂甚至天花,加上兩個感應器均要接上電源,鋪設電線時會有不便。而最讓人卻步的可能是其身價,現時預訂價為6,888人民幣,還要配合較高階的電腦來運行遊戲(官方建議最少要有i5、4GB RAM及約$2,000以上級別的顯示卡),加起來入場門檻至少過萬元。但對多玩PC遊戲、已有一台高效電腦的玩家,以及鍾情第一身射擊等的hardcore遊戲迷,HTC Vive始終有一定吸引力。
總括而言,HTC Vive的虛擬實境體驗,暫時是記者試過之中最好的一款,加上各路人馬甚至facebook都大推VR技術,相信新機將大有作為,不只限於遊戲應用,但因首次推出,價錢和軟件支援都是考慮因素,入手前還是睇定一點。
全身投入玩得過癮
HTC https://www.htcvive.com/cn
記者:韓繼聰
攝影:林栢鈞、潘志恆
編輯:陳國棟
美術:孔文彬