科技界生力軍VR展吸引萬人體驗

科技界生力軍
VR展吸引萬人體驗

電腦、Smartphone銷售疲弱,科技業正尋找下一波「明星產業」,虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)被視為業界超級生力軍,期望它為疲乏的業績注入動力。
駐洛杉磯記者:林慧娟

2016年被喻為「VR年」,號稱全球最大的虛擬實境展(VRLA Winter Expo)上周末在洛杉磯會議中心登場,吸引逾50間廠商參展,逾萬人搶先體驗虛擬實境的刺激與快感。

他們排隊戴上頭戴顯示器,對着空氣「郁手郁腳」,體驗運動、電玩、電影等虛擬實境新玩意。來自台灣的南加大學生Vincent表示:「我剛測試Virtually Live,這是運動賽事直播,好正,你可以走進球場,從各種角度觀賞球賽,虛擬實境是下一個重頭戲。」

Carly試玩射擊遊戲Bullet Train,「超好玩的,當子彈靠近你時,你可以讓它放慢速度,抓起子彈丟向和你講話的人,太瘋狂了,我強力推薦!」不過,來自中國的UCLA學生孟夢試玩Jurassic World,效果卻不如預期,「我覺得畫質不是很好,人和場景的交互還是有缺陷」。

美國電子消費產品展覽(CES)上月落幕,調查顯示,虛擬實境產業今年約值5.4億美元(約42億港元),出貨量達120萬部,HTC、SONY、三星 及Google等搶攻VR產業。

科技界對VR商品寄予厚望,惟南加大電腦科學系助理教授黎顥(Li Hao)表示:「Virtual Reality對遊戲來說蠻重要的,這是一個新的東西,讓遊戲玩家身歷其境,但我們還不確定VR的硬體會有多成熟,戴上眼鏡很重、頭會暈,消費者不會戴太久,這是業界需要克服的。另外就是內容的部份,要設計VR遊戲和電影不簡單,360度的電影觀眾不知道要從哪裡看起,而且要拍攝立體的影像,需要很大的工程。」