【專題籽:九十後話】
「創業呢個諗法已經唔係腳踏實地,遊戲設計對長輩嚟講更加係不知所謂,試問有邊個父母會鍾意仔女成日掛住玩?」念大學時,嚴永年(Kenneth)放棄法律轉讀玩具設計,畢業後更辭去正職,全身投入桌遊;至於曾家樺(Kevin),完成working holiday返港後,便即投入創作,笑言為了遊戲設計不惜燃燒積蓄與生命。他們生於九十後,卻不是廢青,堅信青春就是本錢,有夢就要追。
三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮,除了Kenneth及Kevin,還有一位好拍檔陳井河(Jeffrey),三位九十後齊齊拍住上,一年前成立桌遊設計公司Ice Create,希望有朝一日推出屬於香港人的遊戲。他們雖然外形有點宅,說話有點怕醜,但一談到桌遊,頓時滔滔不絕,做事還可以去到好盡,甚至是別人眼中的儍。不過要數最儍那一位,應是靈魂人物Kenneth。
初中時,Kenneth與桌遊結下不解之緣,「細個覺得自己好蠢,總係做乜都比人哋差,直至遇到一款啟發到我嘅board game。」桌遊不是“just for fun”,要動腦筋、要有策略,Kenneth突然發現自己也有比別人聰明的時候,「原來讀書唔叻,心思都可以好細密,諗策略都可以好叻,即刻有番自信。」中五那年,人人忙於溫習準備會考,Kenneth的書包中卻放滿各式board game,從中尋找自我。還開始自行設計,找同學試玩,「當同學期待我嘅設計嗰陣,開始有滿足感。」於是默默立志,「希望可以設計出啟發到人哋嘅桌遊。」
不讀法律改投創作 女友支持創業
中學畢業後,Kenneth前往大陸大學修讀法律,但是念到一半,發覺還是放不下夢想,遂回港報讀IVE的玩具設計課程。聽到這裏差點吐出一句儍的嗎,小伙子卻從容地說:「遊戲設計始終係最大嘅興趣。」無悔走上一條截然不同的路。完成大專課程後,他到專門提供桌遊的樓上咖啡店工作,教客人玩game,幾經轉折,他在一所本地社企當起遊戲設計師,「雖然可以設計唔同嘅遊戲,但客戶有唔同嘅要求,總係做唔到自己真正想做嘅嘢。」一年前毅然辭去正職,拉攏剛於澳洲度過工作假期回來的中學同學Kevin、玩桌遊時認識的 Jeffrey,一同創業。
「人哋話,一生只想尋找一個肯陪自己捱麥記嘅女人,但我只想搵一個陪我玩board game嘅女仔。」結果,Kenneth真的找到了,而且每次對壘,他也敗給女友Pamela。說到最深刻的一次,Pamela笑着跟佔有上風的Kenneth交換一張卡牌,心軟的結果是女友從他手上贏走了最後一分。Kenneth暗嘆:「唉!點解佢總係比我聰明?」憶述時,宅男甜笑不斷,大概這是他們才明白的浪漫,現在Pamela不僅陪Kenneth玩桌遊,更一直默默支持他創業。
一年下來,Ice Create創製了兩款遊戲,每一張牌、每一隻棋、每一條規則,以至說明書上的每一個字,全是三位小老闆的心血。三子的第一個親生仔,是以魔法為主題、採用對戰形式的《秘法對決》。規則相當有系統,足足用了半年時間來籌備及製作,毫不馬虎。說實話,記者首次拿起這款遊戲時,打從心底佩服眼前三位少年的心思何等細密。第二款遊戲是《澳洲工作假期》,靈感源自Kevin的親身經驗,規則比較簡單,適合小朋友。
家人定下一年限期 勝出比賽免費開檔
Start up從來不易,但三子強調他們絕非柴娃娃。Jeffrey有正職工作,Kenneth及Kevin則全職追夢,坦言最大問題是錢從何來。由於資金有限,他們努力撰寫計劃書,參加各類型比賽,終贏得非牟利組織的創業基金。而且事事慳得就慳,四出尋找合乎預算的畫師,還要北上跟印刷廠接洽。「其實我哋唔只喺度燃燒積蓄,仲係燃燒生命。」Kevin為了創業,一整年沒給家用,心裏內疚。長輩眼中,顧住玩就是不務正業,遊戲設計對他們而言太新穎,親友總是問:「其實你哋做緊乜?」Kenneth苦笑說,家人本來反對他辭職創業,極力游說下終答應給予他一年時間,若果沒有起色就要腳踏實地重新找工作。限期將至,幸好他們最近於中華廠商聯合會的「Teen創商機」攤位創業比賽中得獎,於剛過去的工展會免費擺攤一星期,終可向家人展示成果。雖然工展會並非以年輕人為主,但平均每天也能賣出十多副遊戲,成績已有驚喜,有人看到是本土創作更二話不說掏腰包支持。工展會完結,三人又馬不停蹄四出推銷遊戲,逐間桌遊店叩門,暫時已有兩間願意入貨。
《秘法對決》玩法
每位玩家都是秘法大師門下的弟子,要與其他弟子進行對決,爭奪繼承權。遊戲中,玩家要設法獲得不同元素,互相組合便可施放不同咒語,擊敗對手。
花近六位數字 唔上車開舖賣Game
為桌遊而癡迷的,還有於旺角開設專門店Monster Geek兩個月的九十後情侶檔周俊健(Nathan)及林淑婷(Yaki)。如今磚頭大過一切,他們本為結婚上車而儲了近六位數字,後來卻改變主意,花掉積蓄開店賣game,「儲錢速度追唔上樓價,不如趁青春做啲自己鍾意嘅事。」Nathan看得豁達,「就算蝕晒,大不了當去咗轉歐遊,由頭儲起。」
Yaki辭掉正職全力開店,男友則繼續兼顧工程師的工作,二人起初不敢告知家人。Yaki坦言不為賺大錢,但若能以興趣養活自己,已相當幸福。他們玩桌遊已有七、八年,店內現有過百款遊戲,二人全都瞭如指掌,更設搵game服務,就算忘了遊戲的名字,只要說得出怎樣玩,他們都會盡量幫你找。
未見實物前,Nathan本對《秘法對決》不抱期望,「感覺上,香港設計嘅遊戲可能喺包裝上會比較輸蝕。」記者於是介紹Kenneth和Kevin給他們認識,並一齊試玩,轉眼間,四人恍如進入另一次元,興高采烈交換意見,「冇諗過竟然咁精美。」Yaki大讚麻包袋的包裝很吸引,棋盤、紙牌及棋子的質料都很好,「講堅,完全有外國board game嘅質素。」遊戲專門用詞、術語,聽得記者一頭霧水。接着聊到創業困難,四人越講越同聲同氣。
至於遊戲玩法本身,Nathan及Yaki均大呼過癮,可以互相攻擊又可以圍攻某位玩家,不過Nathan略嫌棋盤面積太小,玩起上來容易出現混亂,而且說明書過於簡單,令人難以明白遊戲規則,建議加入例子來具體說明。
記者:陳穎欣
攝影:徐振國、陳永威
編輯:陳國棟
美術:孔文彬
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