【科技籽:出閘搜新】
《星球大戰》系列,自七十年代首現銀幕後,便即成為科幻電影經典,迄今依然眾人熱議、周邊產品出個不停,便知魅力驚人。雖然第七部曲《原力覺醒》於12月才上映,但同樣萬眾期待的第一身戰爭遊戲《Star Wars Battlefront》,就在今日搶先推出,相信不少機迷早已急不及待投身戰場!為了先「玩」為快,Gadget Guy遠赴三藩市EA總壇,親身投入宇宙戰場,如果你還猶豫未決,不如先看遊戲速報!
遊戲打正旗號以星際戰爭為題材,固然吸引大家眼球,不過如果地圖普通單調,沒有宇宙世界的浩瀚壯麗,幾好玩都冇用!幸而,《Star Wars Battlefront》總共收錄了13幅地圖,而且悉數取自電影場景,粉絲玩起來必定加倍親切,遊戲設計總監Niklas Fegraeus表示:「我們在電影中看到一些未能藉畫面具體呈現的元素,於是嘗試還原本應屬於該星球或環境的物件,從而創造一個更豐富有深度的戰場。」
極易迷路 隨時客死異「星」
部份地圖非常廣闊,例如最多可以同時容納40名玩家的HOTH,置身其中極易迷失方向,甚至隨時被其他玩家狙擊,無端端死咗都唔知!「沒錯,不少模式或地圖均非常巨大,同時存在很多玩家,隨時都會交戰,如果對遊戲或地圖不夠熟悉,將會十分恐懼。另一方面,如果玩家覺得自己未有足夠能力參與大型戰事,遊戲亦有很多選擇,例如人數較少、只能容納8名玩家的HERO HUNT模式,甚至獨自在宇宙冒險。」Niklas續道。
此外,遊戲畫面的做工非常精細,即使再暗的位置也不會起格。音效方面亦見苦功,不少細微位置均如實模擬,讓玩家恍如置身戰場一樣,投入感大增。尤其自陸地登上X-wing等戰機時,周遭槍聲都會馬上改變,聲音源頭似乎相隔更遠,營造出身處機體內部的感覺,像真度極高!
《Star Wars Battlefront》的玩法亦豐富多變,以多人遊戲為例,就有九個模式可供選擇,由多至40人到少至8人的場地都有顧及。電腦會把玩家分成兩派,一為絕地武士,一為銀河帝國,玩家將隨機化身成六名的《星戰》角色或普通士兵,前者包括Luke Skywalker、Princess Leia及Han Solo,銀河帝國則有Anakin Skywalker、Emperor Palpatine及Bounty Hunter,甚至操控AT-ST參與戰鬥。
無限輪迴追殺英雄
兩隊玩家都有不同目標,以HERO HUNT模式為例,八名玩家裏頭,一位將會化身成HERO,即天行者或黑武士等角色,其餘七人則負責追捕,成功殺死HERO的玩家就會成為下一位HERO,如此循環。如果學藝未精或運氣太差,也許只能一直擔當狩獵者,無法一嘗成為HERO的滋味。此外,遊戲模式還有以佔領據點及殺敵數量等來分出勝負。
任務模式方面,亦分HERO BATTLE及SURVIVAL,兩者均可讓玩家隻身一人暢遊宇宙世界,或是邀請朋友單挑,前者以殺死對方或敵方士兵來獲取金幣,先達100分的為勝方。至於SURVIVAL,則是在限定時間內最快抵抗15波「兵潮」,誰能成為最後一人就是贏家。
新加坡編輯: 「難度甚高,講求合作」
國際科技雜誌《Stuff》的新加坡分部編輯Melvin Tang連續試玩兩日後向記者表示:「我認為《Star Wars Battlefront》的難度十分高,不但要有一定技術,亦講求隊友間的合作,如果沒有相熟的朋友支援,獨自上線與陌生人組隊,將會很難配合。我最喜歡SUPREMACY模式,場面十分震撼,但首先要有一個好的team leader發號施令。」
加拿大科網CEO: 「單人模式體驗爽快槍戰」
加拿大遊戲平台Electric Playground Network的CEO及創辦人Victor Lucas就說:「雖然多人遊戲是亮點,但個人較喜歡任務模式,毋須等候隊友,一個人也能在遊戲當中獲得很多樂趣,例如SURVIVAL模式或奪取敵人的金幣『搶分』。我認為單人遊戲不只用作訓練,亦是很爽快的槍戰體驗,自由度極高。」
編輯:陳國棟
美術:孔文彬