Candy Crush公司預警玩家消費跌

Candy Crush公司
預警玩家消費跌

【本報綜合報道】開發手機遊戲Candy Crush的瑞典公司King Digital首季按年多賺近三成;不過公司預測今季玩家付費額下跌,拖累第二季收入,公司股價周五曾挫近8%。
King上季純利按年增29%,至1.64億美元,符合市場預期;收入按年跌6.1%,至5.7億美元,好過市場預期的5.53億美元。不過公司上季玩家付費額按年跌6%,至6.04億美元,更預期第二季僅錄4.9億至5.2億美元。公司表示,若撇除美元升值的影響,上季玩家消費按年有輕微增長。
該公司指,舊遊戲的玩家付費額減少,但被新推出的Candy Crush Soda Saga抵銷;每月活躍用戶由去年首季的4.81億,增至今年的5.5億。不過每月獨立付費用戶則由去年首季的1,190萬,下跌至852萬。

下半年擬推新遊戲

另有分析認為,King面對的挑戰,是兩個由美國公司製作、與Candy Crush同類的遊戲Cookie Jam及Gummy Drop,開始有實際收入動力。
King行政總裁Riccardo Zacconi則解釋,付費玩家減少,主要由於公司改變收費模式,令用戶消費減少,強調首季收入較去年第四季是有增長;亦不擔心遊戲被仿製,僅表示未來將會同時在全球推出新遊戲,減少被仿製機會。King今年準備推出一款新遊戲,但要待下半年才發表;另亦表示計劃在Windows 10操作系統預載Candy Crush。