武俠決戰,永遠熱血沸騰,今年推出的首個金庸授權卡牌遊戲《武俠傳說》,也相當熱血!首部曲「射鵰英雄傳」,有齊耳熟能詳的大俠,玩家要組牌上陣殺敵,扮演郭靖攤牌出降龍十八掌不特止,還要兼顧根據地不被攻克,鬥招亦鬥智,值得推薦。
記者:童 傑
攝影:陳永威
一對一卡牌決戰遊戲《武俠傳說》,第一彈以金庸原著的《射鵰英雄傳》為藍本,共有168款卡牌,其中主角牌有洪七公、郭靖、黃藥師、楊康、裘千仞等《射鵰》角色,還有其他金庸小說角色如少年楊過、完顏洪熙、楊鐵心、穆念慈、段譽等等,部份角色分為主角卡和配角卡,擁有不同能力,總有一張你鍾意。
玩了20年卡Game的彭顯國(Benny),近日也沉迷《武俠傳說》。《射鵰》、《神鵰》、《天龍八部》皆有讀原著的他,貪遊戲有扮大俠感覺,「你要扮演一位主角進行遊戲,在不同根據地作左中右移動,像戰棋一樣,幾有大俠上戰場feel。」
他覺得遊戲頗忠於原著,「段譽的卡牌可以隔空打人,使用時更可以再多抽牌,合乎他有錢人的背景,而一陽指攻擊補血兼備、金毛獅王謝遜出招像出七傷拳般會傷人傷己,都合乎原著內容。」
玩家黎明澤(Wilson)則喜歡遊戲有守城概念,令玩家有大俠的代入感。他最喜歡根據地卡牌桃花島,能讓玩家召喚不同陣營的角色,玩起來,就有周伯通被關進去多年的感覺,覺得場景撲朔迷離。他亦喜歡劇情牌「風雪驚變」,有楊鐵心、郭嘯天被完顏洪烈追殺時的一幕,「我常被對手用此卡鎖我資源,所以很深刻。」
設計師:想搞群俠傳
《武俠傳說》卡牌分為正邪兩派,所謂正邪不兩立,一般情況,正派主角不能使用邪派武功。不過武功變化也夠多,例如郭靖可以使打狗棒法,黃蓉一樣可以出降龍十八掌。至於武功亦是逐招推出,《武俠傳說》的總設計師歐陽漢明說,「降龍十八掌與打狗棒法現時分別有三至四式,未來會更多,如果有其他武俠作品,更可以搞群俠傳卡game,例如劍廿三大戰降龍十八掌,而這也是未來的目標。」
互相扣血定勝負
玩家自組牌庫出戰,每位有三個根據地,不同根據地有自己的血量和特性,扣完為輸,對戰時將主角放在中間,主角有20格血,扣完為輸。每局玩家先從牌庫抽牌,如果牌庫抽完,也當輸。玩家可以召喚角色、裝備、武功牌等,左中右移動角色,移動完才能進攻。