《D3》升級2.1版 挑戰無限秘境

《D3》升級2.1版 挑戰無限秘境

早前推出資料片(data pack)的《Diablo III:Reaper of Souls》(D3),上周末更新2.1版本,在第二集中大受玩家歡迎的天梯系統,終於以賽季形式登場。2.1版同時加入可以無限層闖關的宏偉秘境系統,幸運的話,還可亂入哥布林的老巢,奪取寶藏,如路飛到新世界探險般過癮 。《D3》的打寶樂趣,終於回歸。
記者:童 傑

兩年前開售時瘋魔萬千機迷的《Diablo III》,初推出時系統問題多多,加上內置現金拍賣場喧賓奪主,令遊戲變質「暗黑拍賣場」,嚇走一班打寶迷。早前推出資料片,放棄拍賣場並禁止自由交易,回歸樸素,贏回不少掌聲,但在老機迷眼中,亮點都不外乎修修補補,未見突破。不過今次2.1,終於回歸《D2》風格,向來作風硬朗的遊戲商Blizzard,認真抵讚。

《Diablo III》繼早前推出新資料片及角色後,再推賽季系統,回歸第二集玩法。

公測見頂
宏偉秘境在公測時,有玩家衝上一百層驚見盡頭,正式版將是無限迷宮。

寶石升級
若然不挑戰 Boss,亦可以在當層選擇升級新推出的傳奇寶石(箭嘴)。

賽季更新似開荒

賽季系統,是讓玩家創建新角色 ,在新世界內打寶探險,從中可取得季度專屬的傳奇裝備,以及獨有的戰旗圖案、costume等等。《D3》賽季只有3個月,比過往《D2》的9個月為短。3個月內,全球玩家要重新開荒、衝關等,幾乎等於「砍掉重練」;季度結束後,角色會重設,隨即進入下一季,而前季度所取得的特殊寶物,則會送回普通角色戶口。據說下一季更會有其他主題,希望帶給玩家開荒的新鮮感。
為配合賽季,Blizzard還在2.1中更新了過往較為單一的隨機地圖「涅法雷姆秘境」,今後只要從秘境Boss身上取得大秘境石,便可組隊進入擁有無盡隨機地圖的「宏偉秘境」(Greater rift)。有別於一般副本,宏偉秘境會先替玩家測試攻力輸出來決定初始層數。例如我的「金人金鐘七星」武僧,就只能進入29層,解決Boss後,才可選擇升級秘境石挑戰下一層,若然不挑戰,亦可在當層升級新推出的傳奇寶石,升級成功率視乎玩家身處的層數而定。

武僧玩法更多元化

2.1版同時有大量新裝備及調整部份職業的平衡度,增加可玩性。其中雙手武器攻擊力過低的問題,亦已在新版本中解決,令過往較少以此配招的野蠻人及武僧,玩法更多元化,武僧除了「拳風流」,日後還可以用下棍,參考內地第一《D3》網站「凱恩之角」,已有人試玩奔跑武僧流派,一起來做個型棍子吧。

賽季新裝備
賽季期間取得的新裝備、道具,可帶回普通模式使用。

新系統逼玩家重練,但相信為了打寶,還是有一大班愛好者參與。

2012年《D3》開售,香港機迷罕有通宵排隊買,價錢亦由$399炒上$1,000。

記者點評:遲來的賽季

過往對「暗黑拍賣場」失望的玩家,今次都回歸賽季湊熱鬧 。2.1版推出不到100小時,更已有機迷升上LV70,我和朋友要遲一日才做到。改版是好,但未知熱潮能否再起,始終對已轉玩手遊的休閒玩家來說,2.1版是個遲來了兩年的賽季。另外今次改版,遊戲內的職業生態再次翻天覆地改變,有一批北美使用魔法師的玩家,因不滿Blizzard改版,群起揚言要杯葛賽季,也成為2.1改版後的暗湧。