在80年代成長的一輩,都會明白求得家人買超合金玩具那種開心感覺。來到手機年代,ES合金系列設計師阿Lu認為現今的小朋友,都愈來愈少玩超合金玩具,亦只有70後與80後,才會很有興趣,很熱切地去玩。
除了玩家人口老化之外,超合金玩具還需面對其他難處。例如申請版權其實並不容易,日本方面的版權持有人,往往都希望申請者有實績,他們才會作考慮。申請過程如此困難,當中自然有一些未能成功取得版權,但又很想生產的作品。以ES合金系列來說,阿Lu最想取得的版權,始終還是勇者王。因為未有ES合金系列之前,他第一隻製作的首辦便是《勇者王GaoGaiGar》。好可惜礙於版權問題,至今仍未能將它推出市面。而《勇者王GaoGaiGar》這套作品,日本方面都傾向於自己製作,不希望假手於人。
版權問題解決需時,阿Lu唯有繼續嘗試其他挑戰。除了ES合金系列之外,已上市的的EX合金《科學忍者隊GATCHASPARTAN》就是其中之一,此外,阿Lu自言尚未推出的《Machine Robo》對他的意義更深,而且是比ES合金更加深的情意結。可能不少人都有試過,小時候經常嚷著要買《變型金剛》,求不到便退而求其次轉買《Machine Robo》,這也是阿Lu與家人之間的共同回憶。
玩具很大程度都是由情意結主導,無論是玩家還是設計者,都在珍惜那份回憶。一個情意結,決定了阿Lu工作的方向,至於如何才可達到現今成就,他這樣說:「我相信作為一個香港人,我們浸淫於日本動漫畫文化許多年,沒理由只懂接收,卻不懂生產和製作相關作品。雖然我們的資源不太豐富,技術亦不是很成熟,但我覺得我們有那種文化背景,可以做出不輸給日本本身的設計。」現時,ES合金系列於日本已有穩定銷量,證明肯堅持,做得好,自然就會有人認同。