靠兩張相3D打印 肥佬黎衝力射球

靠兩張相3D打印 肥佬黎衝力射球

2014巴西世界盃就快開鑼,肥佬黎決定以一記衝力射球作開球禮,不過出稿前他毫不知情,大概亦估不到自己可做到如此高難度動作。說穿了,這個肥佬黎其實是用最新3D掃描及打印技術──Photometric 3D打印出來的,現在只需要正面和側面兩張相片,就可以打印出真人3D figure,想自己變成世界盃愛隊第十二人?一點也不難!
記者:朱崇德
攝影:梁志永

有製作3D真人figure經驗的人,大概有以下經驗──負責人拿着一個類似熨斗的3D scanner掃勻你全身,過程十數分鐘,說長不長,說短不短,但他事前會千叮萬囑你擺一個最自然的姿勢,因為在這段時間內,那管你動一動指頭、鬆一鬆膊頭,都會影響到最後的3D取樣。Apostrophe's 3D塑像寫真館美術總監王郁:「傳統的3D scanner,那管是些微郁動,都會令3D成像鬼影幢幢,當傳輸入電腦時,你可能變成三頭六臂,大大加重後期製作的難度及取樣的準確性,所以最簡單做法,一定是叫你站着別動、甚麼也別做。」回顧過去大部份3D figure,都是玩具兵般立正姿勢,就知所言非虛。

1.控定先射:踩波動作,難度較低,舊式3D scanner還勉強做到。
2.森巴盤扭:留意衫身和波褲紋理,動感真實而自然,跑姿亦沒有過份誇張。
3.衝力射球:臉部表情豐富,肢體動作流暢,如能打印大比例成品,整體細緻度會躍升。
4.飛身撲救:這個飛撲動作由於是完全懸空關係,在3D取樣程序上屬高難度。
5.森巴盤扭1:這個控球在腳的動作,表現到球員專注的表情和純熟的腳法。
球星Mini-Figure系列每個$1,400

景深顏色光暗 估算立體

再看Apostrophe's專為今屆世界盃推出的「球星Mini-Figure系列」,每個12cm高,動作生動之餘,最重要是頭部可以任意變成你身邊人的樣貌,王郁:「頭雕部份使用了最新的Photometric 3D技術,只要取得同一人的正面及側面相片,就可以憑相片的景深、光暗、顏色及飽和度,計算出立體數據來。」簡單理解,其原理有點似逆向素描,憑相片光暗、留白或重筆位,逆向推演出立體數據來,不過它的推演項目更多:「整個製作過程涉及到Maya、3ds Max、Freeform等專業立體繪圖軟件,還有一些軟件暫時未能公開。」
就以今次肥佬黎的巴西球衣Mini-Figure為例,我事前只給予王郁兩張《亂噏24》的肥佬黎訪問照片,就足以完成3D頭雕工序:「建議相片最好是正前面及正側面,擷取數據會更準確。由於肥佬黎的相片有些許偏差,所以正後方的頭形需要一些估算成份。此外,兩張相片的臉部表情最好是統一,因為人臉在不同表情下,頭形及輪廓都會改變,如遇到這種情況,亦需作數據修補,這對整體的相似度及精美度,都會有影響。」

Apostrophe's美術總監王郁,曾為電影製作figure及CG,杜汶澤的《3D豪情》figure也出自他手。

傳統3D取樣,就是靠這個熨斗形3D scanner Artec EVA掃足10分鐘。

王郁還新引入了3D Systems的Sense手持掃描器,用來掃描身體部份,價錢只需五六千。

頭雕完全摒棄3D scanner

2D相變3D figure,這技術是否全球獨家?王郁表示不敢說:「全球最大3D打印公司之一的Cubify,它們亦有製作類似的《星空奇遇記》figure,用家只要提供相片,就可以把樣貌key入相應公仔的臉部,但要留意的是只有類似2D的印刷效果,其他如頭形、耳朵及髮飾,則全部依照原著公仔造型,如果頭形不配合,成品會出現不協調。」據稱香港亦曾有公司想推出類似產品:「市面現時好多標榜2D變3D的,其實只是以類似手作雕塑的形式製作,如要完全撇除3D scanner,並以純數據資料及紋理來製作塑像,我們是第一家。」完全摒棄3D scanner,最直接好處是令製作成本大大降低:「以現時最多人用、外形似熨斗的Artec EVA為例,成本價約20萬元之高;以相片製作頭雕,首先就減省了這方面成本。」
Artec EVA可算大有來頭,2013年上映的《地球末日戰》,電影裏的全城喪屍場面,也是以此機掃描一班經特技化妝的演員,再製作成CG動畫加插入電影,「這技術的另一賣點,除可免除首次3D掃描的十分鐘『生硬』取樣時間,還能打破地域界限,外國客戶都可以電郵形式供相製作3D figure。如果技術再進一步成熟,以2D相片打印已過世的親人或寵物,亦不是無可能。」
球星Mini-Figure系列的球員肢體動作是既定的,造型有六款,分別為「衝力射球」、兩款「森巴盤扭」、「飛身撲救」、「碌地詐死」及「控定先射」。動作之所以如此生動,全因使用了最新Photometric 3D技術配合傳統3D scanner處理球員身體部份。

碌地詐死
3D取樣難度不算高,但肢體動作較複雜,暗角位亦較多。

取樣原相只有上下這兩張,但正面和側面都有少少偏移,增加了製作難度。

軀體起用混合式掃描

王郁:「首先會以Photometric 3D技術捕捉足球員基本動作姿勢,後以傳統3D scanner補充遺漏的資料數據。足球員的射球動作,3D取樣難度非常高,就算有3D scanner,要製作一個衝力射球的動作也根本不可能,誰人可以把射門一刻的動作姿勢維持十分鐘不變?想當年要洪金寶擺一個功夫起手式,要他十分鐘不動,也一樣出現輕微震動,何況這類懸空的射門及盤球動作?這是推出Photometric 3D的原因。」
就以肥佬黎示範的衝力射球為例,方法是先用Photometric 3D取得基本數據,之後再用手持式3D scanner,加入手臂、拳頭或鏡頭拍不到的暗角位數據資料:「留意衫身褶紋,如果不是使用了Photometric 3D,根本不可能有如此自然的動感皺褶效果。」球星Mini-Figure系列用3D Systems Pro Jet 660全彩色粉末3D打印,球衣款式還有巴西、阿根廷、荷蘭、英格蘭、意大利、西班牙、葡萄牙、法國、德國、日本、美國及中國等選擇。為支持愛隊,不妨考慮入貨,到時看世界盃也看得份外投入。

後記:可動3D Figure年底有得玩?

訪問結束前,王郁還給我看了一樣新鮮事,就是一個活動式球狀關節,對有玩開日本figure的人來說,該不會陌生吧?令人驚訝的是,球狀關節也是3D打印出來的!這預視了可動式3D figure已離我們不遠了。我提出有關關節緊密度的問題,他表示這可是商業機密,只說年底前應該可以推出,這件新產品,實在令人萬二分期待。

Apostrophe's 3D塑像寫真館
查詢: http://www.apostrophes.co

衝力射球是怎樣煉成的?

提供正面及側面相片各一,就可得出肥佬黎頭雕3D立體圖。

打印設備屬專業級的3D Systems Pro Jet 660。

顏色及膠水噴在粉末,再逐層成形。

打印完成,從粉堆取出figure雛形,俗稱「出土文物」。

用高壓氣槍,將殘留粉末去清。

最後點上Colour Bond,可令figure變得更硬、顏色更鮮艷。

3D figure融入生活

真品
列印古董
好些顧客都為自己的古董製作3D仿製品,好處是擺放在家展示時,不怕被碰壞。雖然像真度極高,但分辨真偽好容易,因仿製品底部會有打印公司logo。

仿製品

真人
功夫起手式這就是洪金寶都話擺到手震的功夫起手式,因為是大比例列印出來的成品,所以像真度比肥佬黎的衝力射球更高,柔和燈光或頂光效果有助減少figure瑕疵。

仿製品

結婚生仔也3D
結婚製作3D figure留念,無非為追求浪漫。想不到不少懷孕媽媽也為自己及孩子製作3D figure,成品比早年的石膏手腳產品來得更精確像真。

新郎新娘

世盃熱話:FIFA香水 森巴味傾瀉

巴西世界盃即將開鑼,球星拼盡全力,難免一身臭汗,可能FIFA都考慮到這問題,特別推出2014巴西世界盃男士熱情香水。香水由佛手柑、西柚、雪松和麝香提煉而成,樽身印有2014巴西世界盃logo,黃綠二色包裝配襯巴西波衫顏色,森巴氣息滿溢,售價29.99美元。記者:林靄怡

查詢: http://store.fifa.com/66652.html

【壹錘定音】星期一至五,早上8點開咪!
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