【七筆思議】我來了,是要叫人得過癮:把妹集團的盛衰史(一) - 彭浩翔

【七筆思議】我來了,是要叫人得過癮:
把妹集團的盛衰史(一) - 彭浩翔

因為工作關係,經常要在各國機場候機室中,呆坐等登機。每次坐在候機室的沙發時,我都會不期然想起一些過去的親密戰友。多年前,我曾經為了網絡遊戲而廢寢忘餐,也因此結識了一群從沒見過面的朋友,在那裏,我們有的出生入死,有的恩斷義絕,有的勢不兩立,有的兵刃相見。
可惜,當我坐在候機室的沙發上,呆望着牆上航班時間表的時候,這些事情卻彷彿像從沒發生過一樣,不禁讓我有種難以言喻的無奈,到底這些事情是否真的發生過,還是全都只是我的想像?就如過去戰亂時期,許多旋起旋滅的小國一樣,要是沒有人給她們下個史筆,留個記錄,這些風起雲湧的事情,就彷彿未曾存在過一樣。
於是我決定在等候飛機的時候,花點時間整理一下我的網絡遊戲編年史。可是年代久遠,許多事情都只能憑記憶,有些就難免有點模糊。當然,我會盡可能記下,雖然我並不認為會有人走出來指摘我下筆不夠持平。
記得八十年代末,念初中的時候,家中剛有電腦,那時電腦螢幕還只有單色。我和哥哥總是跑到深水埗的黃金商場,去買那些電腦遊戲,頭幾個買回來的,其中就有日本出版的《三國志》。那時候的電腦遊戲界面都是英文,我們得一併買下那些影印版本的中文遊戲說明書呢。
對小孩子來說,根本分不出《三國志》和《三國演義》有甚麼分別,對老外來說也可能一樣。聽說後來吳宇森的電影《赤壁》在發行國際版時,曾有國際發行商要求,想把劉關張這三個角色剪合成為一人,因為對一般西方觀眾來說,這樣會比較容易了解。

曾想當遊戲設計師

要是白人分不清劉關張這三個人,你怎能要求小孩子分得到《三國志》和《三國演義》呢?
那時候我不明白,為何中國的《三國志》,老是被日本人騎劫,一想到這,就會感到納悶。曾經有一段時間,我的志願是在將來長大後,去當一個遊戲設計師,然後弄出一個最精妙最好玩的《三國志》電腦遊戲出來。那時候的我,還沒成長到網絡憤青的那個層次,因此沒去杯葛日本人生產的《三國志》,反而還是一代一代的玩下去。
可是我總覺得這些版本存有缺陷,因為要是你讀過《三國演義》的話,就會發現那時勢力分佈複雜,不是每個省簡單份屬於誰的那種。在那個年代,有一種很複雜的狀態存在,表面上是順從對方,實際上卻從戰爭中獲取點利益,繼續去發展個人勢力和活動。正如我們會在辦公室裏,偷點公家文具回家,或是替弟妹影印教科書那些偷雞摸狗之勾當。
這種上層有上層幹,下層有下層偷的微妙狀態,總是沒有反映在那時的《三國志》遊戲當中。大概是因為設計員實在不懂得處理這麼複雜和人性化的情況,而互聯網也還沒普及,你只是在電腦中自己玩着,就沒有機會處理這樣複雜的情況。
我確實認真地想過,如何去設計《三國志》的遊戲。幾年前,當Wii推出時,我也認真地想過,去構思一個有關在邪骨場工作的模擬遊戲,因為我覺得Wii的遙控手掣,正好和男性的那話兒好像喲。遊戲初級玩家,一開始就是進去骨場(可能一開場就是欠債,要到骨場湊錢還錢之類),然後給人當邪骨技師打手槍。玩家要在限定時間內,給男客人手淫,把它弄出來,於是就這樣一直地上下搖動那個Wii的手掣,當然玩家也不能一味用死力去弄,弄傷了客人筋骨,就會被扣分和降職,另外也會有不同的手勢去應付不同的客人。要是弄得好,就可以立刻升職。

愛玩虛擬便利店

曾認真想了很久一大堆亂七八糟的細節,也打算寫一份計劃書去跟遊戲公司研究呢。太太都罵我無聊:「要是這麼有興趣給男生打手槍,那就直接到骨場去做好了,幹嗎要買這個無聊遊戲回來玩?」
話也不能這樣說喲,我反駁她,我真的見過有女生母親在廚房內趕着弄晚餐,喊女兒進去幫忙拿碗筷出去開飯,可是女生和其朋友卻懶得理會,自顧自的一直忙着在外面玩Wii的Cooking Mama,她們都在趕着切洋葱和炒餸呢。所以你不能說只有想到邪骨場當技師的人,才會玩這個遊戲,誰知道呢?也許我那遊戲的超級高手玩家,可連碰一下男朋友的那話兒都大喊討厭呢。
後來,我把這想法寫進了《低俗喜劇》中。
重新開始玩三國的網上遊戲,是在09年3月,那時在日本念書的表弟阿邦剛回來香港探望我,他提到他在玩着一個叫《三國風雲》的網上遊戲。
說實在,我早已脫離玩這種網絡遊戲的階段,中間雖然也試過有幾次投了進去,但後來就慢慢脫離了,可能因為社會上都存有一個偏見,只有泡不到女生,或不懂跟人家溝通的宅男,才會沉迷這類網絡遊戲喲,因此有時想玩,也難免礙於覺得「有失身份」,或不想被人家標籤。
只是有些時候,你的家人或朋友,一旦在外國生活得久了,到大家再見面時,就很容易失去話題,你總不能老是在見面時,都重溫孩提時候的逸事回憶吧。因此共同去做一件事,是讓大家有一個共同話題的較佳方法。
當然,我沒空跟他一起去學一個手藝(我們曾經認真地想過,要一起到日本學伊賀派的忍術,阿邦還做了一些資料搜集,找到了他們的忍術學校,可是致電過去問他們的課程有甚麼學時,對方卻說,你有多少錢,就能教你多少忍術,這樣的答案,讓我們有點卻步,因此就只有作罷),或去一趟旅行,因此要是我參與這樣一個網絡遊戲,就能成為彼此溝通的一道橋樑,感覺上就跟一起去一趟旅行無異,因為這也是一趟虛擬世界的旅行喲。
我跟表弟一起打機,一向都比較有緣。我比他大上六歲,但他卻比我更先擁有任天堂紅白機,在這之前,我只擁有較愚笨的Laser 2000。記得那時候的任天堂紅白機,把我帶到另一個新境界,甚麼《孖寶兄弟》、《沙羅曼蛇》,都是在他家開始玩起來的,其後還有超級任天堂和後來的PS2。
記得大概十年前,我身無分文的寄居在他鰂魚涌的家中,每個晚上,他就坐在電視機前玩着PS2,我就坐在沙發上進行口交——用口交涉打遊戲機。那時候,我們都喜歡玩一個虛擬便利店,那是一個讓你如何去經營一間便利店的虛擬遊戲,包括設定貨架位置,甚麼時候補貨及聘請員工之類。於是每天晚上,我都坐在沙發上,一直用口指揮着表弟要如何控制。
「門口的貨架再搬右一點,不是不是……再過一點呀。」
「汽水沒有了,跟緊一點,趕緊補貨。」
「看緊一點嘛。」

一個用手一個用口

整個晚上,我都是一面吃着水果,一面在後面叫喊指揮着表弟,要如何控制那幾個可憐的店員跑來跑去。我姑姐就是不明白,幹嗎我倆不到樓下便利店去當兼職。而我也不知道因為我先天有指揮別人的能力,才讓我順利當上導演,還是因為我有指揮別人的慾望,才希望當導演。不知道。
但那時候,我們就是這樣,一個用口,一個用手地去玩遊戲機,後來他去了日本念書,我們就少了這種玩樂機會,他的遊戲機也丟在家中發霉了。
其後因為替PS3做了個活動的關係,他們送了一部PS3給我,可是我卻丟在公司的櫃裏,一直沒拿出來玩過,大概是因為表弟不在,不大習慣要自己動手去控制吧。
於是在阿邦的幫忙下,我設定了一座城池,開始了重新玩網絡遊戲。我把在網絡遊戲中的名字設定為把妹達人,是因為很喜歡尼爾.史特勞斯(Neil Strauss)所寫的小說《把妹達人》(The Game : Penetrating the Secret Society of Pickup Artists),於是就拿此來作為網名。(待續)

我把在網絡遊戲中的名字設定為把妹達人,是因為很喜歡尼爾.史特勞斯所寫的小說《把妹達人》。

【我來了,是要叫人得過癮】
撰文:彭浩翔

祖籍番禺,生於觀塘。集作家、編劇、導演、製片人、演員及藝術家於一身之處女座。尚且幹活,只為供養其網購血拼及極限運動。

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