又一個聽到嘩嘩聲的故事,《神魔之塔》這個手機遊戲早幾個月還被指抄襲,弄得惹火非常,怎知昨日已被內地網絡遊戲商雲遊(484),以26億元的估值收購兩成股權,創辦人曾氏兄弟即袋5.4億元港紙,還計劃部署上市,隨時是近年香港最成功的科網故事。勝者為王,抄者上岸,這對於一眾Startup究竟是鼓舞還是諷刺?
商業世界 抄作非禁忌
我不知道,這宗收購會否鼓勵抄襲定遏抑創新,但抄在商業世界,從來不是禁忌,只要抄得來沒有法律風險。有誰知道迴轉壽司、廉價航空的經營模式由誰人發明?你以為麥當勞是漢堡包快餐連鎖模式的鼻祖嗎?智能手機更加是互抄的戰場,Zuckerberg也曾被指把facebook的構思據為己有。
問題是,即使是抄,也講究執行力,也講究微創新,也要面對原創者的狙擊。
《神魔之塔》的參考對象《Puzzle & Dragons》,是由日本科網巨子孫正義弟弟持有的GungHo Online Entertainment所開發,後者是一家市值近550億元的上市公司,還未計哥哥的超級水喉,曾氏兄弟要與虎謀皮,心情總有點如履薄冰吧。
若論到成功的抄橋王,曾氏兩兄弟肯定不及德國的Samwer三兄弟勁,他們專門在矽谷找靈感,加少少本土特色,然後在歐洲移植一個山寨版,勁就勁在他們往往可以發揚光大,經營得有聲有色,以至不少日後想開拓國際市場的原創者如eBay等,都要來買回山寨版。他們又把這套吸星大法,變成流水作業的生產線,抄得多快好省,幾乎所有略有成功瞄頭的科網企業,他們都弄一個歐洲版,你有你鬧,但他們前年一年已經集資20億美元。
今次雲遊收購《神魔之塔》,看似簡單,但加入不少附帶條款,搞到十分複雜,譬如多了一個與今年度盈利掛鈎的股息方案,若《神魔》的營運公司,今年的現金盈利超越8,000萬美元(約6.2億港元),即足足要比去年的3,900萬元純利多賺15倍,才有得分享一筆額外2,000萬美元的股息。門檻定得如此高,莫非《神魔》真是金礦,否則設立這條款的作用何在?
雲遊瞓身 更讓人擔心
最令人奇怪的,反而是雲遊為何棄抄轉買,還要把上市集資逾半資金,以高達67倍歷史市盈率,押重注在一家香港公司身上,而對方暫時仍只有一隻代表作。
內地素來的優勢是山寨能力驚人,雲遊上市不及一年,已經寧願以銀彈買增長,而且對象並不是市場潛力大得多的中國,會否更讓人擔心。
丘亦生
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