東南亞網遊玩家年花51.6億

東南亞網遊玩家年花51.6億

來自越南的阮哈東迅速冒起,反映東南亞網絡遊戲巿場潛力驚人,遊戲開發商頭腦靈活,將電玩調整到切合不同語言、品味的網民。

外國遊戲商「本地化」迎合

東南亞玩家去年花費6.61億美元(51.6億港元)在網絡遊戲,玩家多達8,500萬人,網絡遊戲商都磨拳擦掌,紛紛將遊戲「本地化」迎合東南亞玩家,以便分一杯羮。
「本地化更易組成群組,始終與自己人溝通方便一點吧!」32歲印尼玩家馬迪奧坦言,本土特色令他玩得更投入。不少外國遊戲商已紛紛推出地道遊戲字幕、配音甚至將角色衣着東方化,來吸引類似馬迪奧的玩家。
以新加坡為基地的遊戲公司Gumi行政總裁David Ng指,本地化可令遊戲更受歡迎,他以原本以西方客為對象的遊戲「拼圖騎兵」為例說:「當我們在東南亞做巿場測試,發現網友不太喜歡西方藝術,當我們加入更多日本元素,反應很好。」
亞洲遊戲巿場研究機構Niko Partners預計,2017年東南亞玩家的花費將增至12億美元(93.6億港元),但東南亞玩家品味不一,例如泰國和越南的玩家喜歡有中國色彩的裝備,菲律賓則愛西方風格。
路透社