21億港元(2.7億美元),足以買起《華盛頓郵報》的價錢,足夠炮製《阿凡達》等荷李活3D巨片。有遊戲開發商就用這個價錢,打造一隻神級電子遊戲《Grand Theft Auto V》,打破歷來的紀錄。
《Grand Theft Auto V》是著名暴力犯罪遊戲《GTA》系列的第五集,前天正式推出市場,以每隻遊戲碟目前60美元的單價,假設開發商分得六成利潤計算,《GTA V》要在全球賣740萬隻,方能收回2.7億美元製作及推廣成本。
別誤以為遊戲商投資太過冒險。五年前,《GTA》系列第四集推出一個月內,銷量達1,100萬,帶挈微軟同年大賣2,800萬部Xbox遊戲機,創出歷來的紀錄。估計《GTA V》推出後,Xbox的銷量能藉此超越任天堂的Wii,成為現有最好賣的遊戲機。
有分析師本周初預期GTA在開售首天,就能賣出650萬套。彭博引述分析師預期,《GTA V》開賣首個月收入,能高達10億美元,相當於1,600萬隻遊戲碟,差不多是遊戲開發及推廣成本的四倍。
GTA遊戲瘋魔全球 出足五集
遊戲機的迷絕對不會對《GTA》陌生。《GTA》系列在1997年推出第一集,遊戲的創新之處,是容許玩家擁有大量自由度,隨意在街上打架、犯罪,毋須依從傳統遊戲過關斬將的公式。《GTA》處處利用美國流行文化做賣點,真槍荷彈在銀行打劫,警匪飛車糾纏追逐,直升機追捕逃犯,賣弄性感、暴力情節,處處踩界,成為最長壽及成功的遊戲系列之一,同時是遊戲商Rockstar的吸金王牌。
表面上,《GTA》系列故事發生在美國,充滿荷李活電影的影子。但設計《GTA》系列的Rockstar兩名創辦人Houser兄弟,並非美國人,而是蘇格蘭人,總部依然設於蘇格蘭愛丁堡。Rockstar在蘇格蘭創造的傳奇,並非全是偶然。
早在十年前,蘇格蘭鄧迪市已聚了一班遊戲開發商。由於蘇格蘭工商委員會每年投資100萬英鎊,資助遊戲開發公司參加展會;當地大學又在1994年開設電視遊戲的學位,是首間設立相關學位的英國大學,培訓了大批專門人才,成功吸引外資在鄧迪市開辦電子遊戲的技術公司,一下子令蘇格蘭成為電視遊戲創意產業的全球重鎮,而GTA更加被視為蘇格蘭的最大文化出口之一。今天有份為Rockstar做設計的一間開發商,亦曾經受英國政府的種子基金資助。
港府諮詢炒冷飯 IT冇運行
我不是產業政策的big fan,政府執行產業政策始終有不少盲點,但我相信多點讓市場參與產業政策,以及分階段投入資金,確實有機會開一鋪圍骰,蘇格蘭電子遊戲創意產業就是一例。
全球電子遊戲市場去年總收入達670億美元,平板電腦、大屏幕智能手機打開了潛在的商機。澳洲去年投資2,000萬美元,專門支持電子遊戲企業,希望分一杯羹。香港政府銀根從不短缺,問題是搞起產業政策,毫無章法。
梁振英今年初成立5億元的漁業持續發展基金,支持漁業持續發展。不過,全港直接從事漁業的人只有1.1萬人,佔本港勞動人口不足0.3%。反而1,200名選委中,有5%、即60名選委是來自漁農界,當中有57人提名梁振英。納稅人這5億元,花得冤枉。
香港政府昨天公佈,「數碼21」資訊科技策略的諮詢文件,美其名是制訂資訊及通訊科技發展藍圖,但幫助新IT企業的章節絕大部份是炒冷飯,唯一的新意竟然是由政府資訊科技總監開發一個入門網站,為剛創辦的企業提供資訊。
這場流行文化的戰場,香港創意人注定要孤軍作戰。
丘亦生
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