即時通訊程式大混戰LINE鬥微信 遊戲分高下

即時通訊程式大混戰
LINE鬥微信 遊戲分高下

【本報訊】即時通訊應用程式大混戰已展開,其中LINE及騰訊(700)旗下微信定位相當近似,兩者近期均積極開拓手機遊戲市場。隨着LINE進攻內地市場,同時以手機遊戲、網購等新業務,截擊衝出海外的微信國際版WeChat,「硬碰硬」之下,LINE看來將成為微信未來發展的攔路虎。
記者倪敏慧日本報道

上周LINE於東京舉行周年大會,執行董事舛田淳公佈,今年第二季收入高達97.7億日圓(約7.73億港元),按季勁升62.5%,按年更激增32.6倍。LINE吸金力驚人,其中手機遊戲業務功不可沒。LINE於去年7月才進軍遊戲市場,但上季收入貢獻即高達53%。目前LINE共提供36款遊戲,累積下載超過1.9億次;目標未來每月推出4至5款新遊戲。

LINE及微信定位近似,兩者均積極開拓手機遊戲市場,相信會有一番惡鬥。 設計圖片

卡通貼圖  變身賺錢武器

另外,LINE自家創作之一系列卡通人物,靠賣可愛成為公司賺錢武器。舛田淳表示,上季貼圖銷售佔總收入近三成,單計7月份,收入已高達10.3億日圓(約8,144萬港元);公司亦乘勢推出大量精品於各地銷售,年收入亦高達40億日圓(約3.16億港元)。
LINE進攻手機遊戲及貼圖銷售,發展模式與微信頗為相似。騰訊旗下的微信已推出3款遊戲,其中《經典飛機大戰》更於內地掀起熱潮,為微信打開收入來源。眼見LINE貼圖成功俘虜人心,微信亦不甘示弱,新版亦跟風推出大量收費貼圖,顯示微信已進一步「LINE化」。
LINE及微信之根據地分別為日本及中國,而國際市場同為兩者必爭之地。LINE董事長森川亮強調,要將LINE打造成全球第一即時通訊平台。LINE於日本市佔達九成,亦已於部份東南亞市場跑出,遠至西班牙,亦有多達1,500萬用戶。森川亮指出,公司已拉攏西甲班霸巴塞隆拿開立官方賬戶,現亦與皇家馬德里洽商合作。

強攻內地 主打女性市場

不過,WeChat亦邀得世界足球先生美斯為代言人,廣告更於全球15個國家播放。WeChat本月中公佈,海外用戶人數按月增3,000萬,成功突破1億,更預算今年花7.8億至15.6億元拓大國際版圖。
LINE雖然早於去年底,與美國上市內地入門網站奇虎360合作,圖打入內地市場,不過要挑戰微信於中國之地位絕非易事。
LINE全球事業部總經理姜玄玭承認,打入中國市場有難度,「內地用戶對外國程式不了解,於提高LINE的知名度面對一定挑戰。」他表示,未來會先以一線城市,如上海、北京、廣州作目標,主打女性市場。

股評人點睇

【LINE公仔得意】
獨立股評人胡孟青:「自己同時有用WhatsApp、LINE同WeChat,但主要用WhatsApp,LINE啲公仔幾得意囉。有流量冇用㗎!流量要變做錢先得!微信財雄勢大,未來可能變成類似淘寶嘅平台。」

【WeChat料跑出】
AMTD證券業務部總經理鄧聲興:「平日主要用WhatsApp,但相信未來WeChat最有機會跑出,因為WeChat結合咗類似微博嘅功能,相反WhatsApp仍然故步自封。」

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