黑嘉嘉年僅14歲就成為初段職業棋士,一眾動漫迷對這經歷,或會聯想起大受歡迎的日本漫畫《棋魂》(圖),主角進藤光因緣際會下接觸圍棋,同樣年紀輕輕便晉身職業。
《棋魂》1999年至2003年於日本連載,作者為堀田由美,由小畑健作畫;為令內容更真實,請來日本美女棋士梅澤由香里擔任顧問。書中由主角學習拿棋的特定手勢,至黑白二子對弈中,佈局、中盤和收官3個階段都仔細地描述,當然少不了決勝負的提子和圍地大小。
現實棋壇寫照
雖然故事內容純屬虛構,但提及的對局,大都來自古今的真實棋局;出場人物,除了如名人、本因坊等頭銜是真切地存在之外,部份更帶現實棋士的影子,包括台灣旅日棋士張栩和南韓世界冠軍李世。
一直以來,日本在圍棋水平都落後南韓和中國。在2010年亞運,南韓贏取3金,中國得3面銀牌;至於日本,則只能在男子團體賽獲得一面銅牌。有指作者創造《棋魂》,其中一個目的是為了激勵日本圍棋界。文:蘇威
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