還記得《Matrix》嗎?有關「記憶」的設計意念創新、動作刺激!多年後,遊戲《Remember Me》異曲同工,入侵及竄改記憶的玩法極具創意,動作格鬥更是精采;原來遊戲由法國公司製作,設定滲入歐洲風之餘,動作部份又有日本製作人顧問作保證,難怪受到不少機迷留意!
文:陳衝
遊走未來頹廢巴黎
雖說感覺跟《Matrix》有點似,但遊戲背景卻設於更遠的未來——2084年「新巴黎」!在現今社會已經保障不足的私隱,在未來更是名存實亡,就連每個人最私密的記憶,也可以被數碼化、隨時買賣、被人修改!
女主角Nilin正是一個記憶獵人,遊戲中她要闖入他人記憶,透過改變物件或環境狀態,達至改寫目標記憶的目的,例如令手槍解鎖,釀成誤殺事件;玩法比一味純動作更有趣創新。遊戲由法國DONTNOD Entertainment開發,選擇以自己地頭作遊戲背景自然更得心應手,巴黎鐵塔、凱旋門混入未來頹廢美感,歐洲風格建築、小巷小街亦滿有法國風情,設計相當精采,玩家在當中遊走冒險亦是視覺享受。
動作快感 電影感滿載
動作戰鬥部份,由幕後老闆CAPCOM的有名製作人——小野義德做開發顧問,戰鬥集合了射擊及埋身肉搏元素,動作流暢細膩、富力量感。
玩家亦可隨時「暫停」,並在有限時間內選擇攻擊武器或特殊技能,如暫停時間放炸彈等;而主角的機械右手除可隔空控制門鎖、機關外,更可在敵人頸後抽取記憶,一般卒仔一擊必殺!遊戲以第三身視點進行,玩家不難發現製作團隊在取鏡分鏡上花過不少心思,令遊戲充滿電影感,在某些驚險關卡,更會出現經典的慢動作鏡頭,不知不覺就有點看電影的感覺,喜歡科幻題材及動作遊戲的玩家,絕對值得一試!
《Remember Me》
CAPCOM
售價:$328
發售日期:6月7日