欠債過多而申請破產保護的THQ,旗下作品陸續找到好歸宿;本月中推出的《Metro:Last Light》,就講述末世時期人類互鬥,兼面對變種怪物侵襲,在俄羅斯漆黑一片的鐵道中混戰!深明自相殘殺必踏上末路的主角,竭力找出殲滅悍獸的方法,找尋生命中最後的餘光。
文:佐馬介
烏克蘭團隊製作
英美法德的遊戲公司大家應不感陌生,但有否想過原來東歐都有甚具水準的班底?這款《Metro:Last Light》便是烏克蘭公司4A Games的第二炮!大前年他們以系列首作《Metro 2033》令人眼前一亮,相隔三載現帶來續篇。
之前有傳幕後同時開發Wii U版本,但該公司的技術總監卻稱Wii U未夠班,加上本作採用更上乘的光源與物理效果,性能差點的電腦都無法表現出來,如此大口氣,可見這班烏克蘭精英絕不簡單!
和上集一樣,《Metro:Last Light》設定在核戰過後,有如在末世般的俄羅斯境內,人類為爭奪越見稀少的資源,而開始互相殘殺;同時受空氣中有毒物質的影響,不少生物亦產生異變、成為怪獸,令人們面對同類與魔物的雙料襲擊,漸踏入瀕臨滅絕的狀況。
遊戲名字中的Metro,正是戰鬥版圖中最常見的地下鐵道區域,當然除此以外,本作也有不少離開了鐵道的場景,內容甚豐富。
殺戮動作花樣多
今次主角和上集一樣,都是名叫Artyom的年輕戰士,眼見人類不停廝殺終只會滅絕收場,他便踏上征途對抗礙事者。
系統可謂前作的改良版,照樣有善惡值影響最終結局,而Artyom也繼續戴着防毒面具,以防吸入有害毒氣;而玩家則必須在吸毒綿用盡前替換,而且遇襲時面具也有機會破損,若未能及時更換,那便會窒息死亡。
動作元素並不只限於開槍和跳躍這些FPS指定動作,在埋身搏鬥時,可用硬物、刀刃甚至拳頭來攻擊,上彈和退彈的演出亦非常像真,加上槍械款式眾多,讓人以為自己真的是在開槍那樣。還有充滿臨場感的劇情演繹,製作人員希望玩家能盡情享受故事,所以花費甚多精力做好故事模式。順帶一提,首批限量版附送免費升級成「流浪者模式」的下載序號,在沒有瞄準器及子彈常缺的情況下,玩家需經常埋身肉搏,玩起來份外富挑戰性!
《Metro:Last Light》
主機:PS3/Xbox 360/PC
類型:第一身射擊
推出日期:5月17日
官方網站: http://enterthemetro.com/