蘋機會:直闖《生化6》開發部 斷手攞靈感

蘋機會:直闖《生化6》開發部 斷手攞靈感

上星期介紹過Ada喺《生化危機6》有幾神勇,吊咗咁耐癮嘅Fans又點會夠喉?今日繼續闖入CAPCOM大阪開發部,除原畫、道具曝光外,更有斷手周街擺,隨時刺激開發部創作靈感!仲有試玩埋全新AgentHunt模式,一嘗當「港式」喪屍,爆住中文向主角Jake大開殺戒!

記者、攝影:韓繼聰
鳴謝:CAPCOMAsia

珍貴原畫現身

■呢隻斷手道具隨處放,製作人仲拎住佢嚟玩同影相,都幾重口味。

今次大阪《生化6》之旅,試Game當然係重點,但另一個期望環節,係參觀首次對外曝光嘅《生化》開發小組工作室。工作室位於CAPCOM開發部六樓,記者們都屏息靜氣,似乎比試Game更興奮緊張。驟眼睇,工作室跟一般Office無乜分別,人人都專心工作,似乎為《生化6》推出作最後衝刺。難得入到開發部,梗要周圍八吓,邊行邊摸索,誰料突然喺地下踼到隻「斷手」,手上仲揸住STARS部隊支配槍㖭!我都知係假,不過失驚無神又真係俾佢嚇一嚇,可能開發小組同我一樣,度橋時鍾意揸住啲嘢Fing吓Fing嚟攞靈感啩。
行多兩步,發現《生化》經典道具古董打字機,遊戲內Save都係靠佢,Fans見到肯定百感交集。想睇新嘢?工作室牆上同櫃上,貼滿新作原畫,包括喪屍造型、場景同Storyboard等,Fans可以先睹為快。可惜嘅係,工作室首次對外開放,拍攝限制極多,想行多個Round都唔得,短短五分鐘已經要走人。

《生化危機》工作室

■就咁睇,工作室其實同一般普通Office無分別。

■呢個用嚟Save嘅打字機,《生化》最有親切感。

原畫曝光

■呢隻巨型肥仔喪屍,喺AdaMode入面已經出現過。

■喺試玩內可控制嘅噴毒怪物。

地道喪屍識講:你死梗喇!

除咗上星期講嘅Adamode,今次試玩亦包括咗全新可以讓玩家擔演喪屍嘅「AgentHunt」模式。試玩嘅關卡咁啱就係以香港為背景,第一個驚喜就係扮演嘅喪屍狂爆廣東話「你死梗喇!」、「你走唔甩㗎!」,加上街景做得相當港化,更出現「昆人地產」、「維哥利亞酒店」等抵死招牌,感覺好地道。
玩法方面,當然就係以殺「人」為目標,起初玩家都係人,不過受一定程度傷害後,手部就會異變巨大化,調轉頭追殺人類,可惜好睇唔好用,速度大減命中率又低。到最後異變階段,就會完全變成怪物,今次勁得多,速度快、毒氣毒針攻擊力強勁,我都係靠佢打殘主角Jake!試玩的「AgentHunt」中,玩家的喪屍可無限復活,及選擇唔同位置重生,而據製作人講,正式版中每打爆故事模式一關,就可以解鎖該關嘅「AgentHunt」模式,打番「自己」,呢個模式大大增加咗《生化6》嘅玩樂性!

■大手可以捉住敵人「撻生魚」,但速度慢,好難命中。

正常人形
■開頭玩家控制嘅「喪屍」其實仲係普通人,只可用刀攻擊。

第一階段異變
■受一輪攻擊或死過幾次後,病毒就會異變發作,有啲似阿基拉。

第二階段異變
■變成怪物完全體,故事模式已覺佢難對付,今次用番佢嚟打人,條氣順番晒!

中式殭屍好恐怖
蘋:《蘋機會》
製:《生化6》製作組

蘋:點解今集情節會涉及香港街景?

製:香港有中國特色,又多橫街窄巷,陰森感覺跟遊戲好啱Feel。

蘋:香港街景做得好靚好真實,係咪親身來港取景攞靈感?

製:當然有嚟過香港。

蘋:今集有中國元素,有無考慮過加入中式殭屍?

製:我哋之前睇過港產片,見識過中式殭屍,覺得好恐怖!不過我哋啲喪屍係受病毒感染變成,唔同嘅。

《生化6》製作組