動漫節一隻《生死格鬥5》試玩,已搞到機迷熱血沸騰,跟手仲有隻《DevilMayCry》最新試玩,同樣令人勾起惡魔獵人但丁嘅連技英姿。今次廠方找外援炮製新一集,不單將但丁改頭換面,打到飛天遁地不特止,更不停爆粗媽聲四起,十足十爛仔打交㗎!
撰文:佐馬介
臭飛Look勁寸嘴
經歷過逾十年洗禮,《DmC》蓄意擺脫以往影子,找英國開發團隊NinjaTheory製作,務求以全新面貌見人。日前CAPCOM將最新試玩版帶到港,筆者趁機狂煲一輪,發現主角樣子不同往日的但丁,比前年最初發表時的道友造型順眼得多,儘管仍是臭飛Look,但終於較像正常人。
畫面方面算是令人滿意,向來日廠都難以駕馭UnrealEngine3,不過曾推出《HeavenlySword》的NinjaTheory確算不賴,玩起來不覺窒機,實時演算過場比以往狂播片更有實在感。只是但丁現在不僅寸嘴,更是粗口爛舌,和頭目互媽一幕便看得非常過癮。
大玩天使惡魔屬性
還記得上集《DmC4》但丁和另一男角尼諾都有多款武器使用,但丁更有移動炮台,誇張到飛起。今次回歸原點,主要靠一把劍兩支槍牽制敵人。系統一環,引入按實LT或RT來發動天使和惡魔模式的玩法,如天使Mode便會變鐮刀作迴旋快速亂轟,而惡魔Mode則是威力大但停滯時間長的巨斧,當然,狂轉武器玩變招可增加攻勢有型度,越有型就獲得越多獎分。
另一新點子,為在天使或惡魔形態下開槍就變成拋出鐵鏈,投向鮮紅色光點可把巨石抽出來,再露出淺藍色光點作為飛撲過去的站台階。在試玩版頭目戰中這點極為重要,因敵人會釋放強酸令你無處可站,必須飛去另一處繼續打。打怪時這兩招鐵鏈也很有用,可強行把舉盾者拉埋身狂轟,也可衝去攻擊半空飛行的麻煩敵人,由地上打到高空再劈返落去,一氣呵成。不過玩家每每需要按多個複合指令,若手指頭稍不靈活,有型連技耍得不順暢,便會玩得很沮喪。
《DmC:DevilMayCry》
機種:Xbox360/PS3/PC
發售:2013年1月
價格:未定