【本報綜合報道】靠開發憤怒鳥(AngryBirds)手機遊戲一飛冲天的芬蘭手機遊戲開發商RovioEntertainment首次公佈業績,2011年收入達1.063億美元,按年升幅達10倍,遊戲下載量高達6.48億次。
由於業績亮麗,有分析估計Rovio這間金蛋公司將有可能趁機加快上市進度,將科網熱潮推至另一高峯。Rovio早前曾表示,有意於明年到紐約或香港首次公開招股(IPO)。Rovio於2011年受惠遊戲下載量上升及顧客產品銷售理想,收入達1.06億美元,按年升幅達10倍,邊際利潤為收益的64%,稅前盈利高達6760萬美元。分析師估計公司市值約90億美元,規模僅次同屬芬蘭的手機製造商Nokia。
總裁:無懼科網泡沫
公司30%收益來自銷售和銷售及授權業務,職員數目由28增至224人。2003年創立的Rovio,沒提供過往歷年業績數據供參考,僅指2010年收入約1000萬美元。
Rovio前年推出三個遊戲,均以憤怒鳥系列角色招徠。這批遊戲分別有免費和收費版,適用於智能手機或平板電腦。截至前年年底,遊戲下載數量達6.48億次。而Rovio每月活躍用戶達2億,直迫對手Zynga的2.4億戶。
Rovio總裁MikaelHed說由於今年首四個月公司遊戲下載次數表現凌厲,故看好2012年前景。Hed上月接受美國CNBC訪問時稱,不擔心發生第二次科網泡沫爆破,他說:「2000年時有許多科網公司及用戶,惟賺錢方法有限。然而現在最大分別就是有多種賺錢途徑,故公司根基和市值穩健。」另外,Rovio投資者關係主管AndersLinderberg表示,公司為明年在紐約或香港IPO作好準備。
不推新遊戲 擴充本業
科技及電玩評論員DaveThier在《福布斯》撰文,指Rovio在憤怒鳥打響名堂後,採取進取策略。他又指Rovio不像其他遊戲開發商一樣,趁勢推銷新遊戲,反而擴充憤怒鳥業務,並取得成功,反映Rovio創出潮流,持久力強。芬蘭手機公司Alekstra分析員稱,其他遊戲開發商如OMGPOP或迪士尼推出的手機遊戲掀起競爭,但Rovio可一一擊退。
Rovio會否上市創佳績須拭目以待,但上市電子遊戲開發商ElectronicArts調低前景展望,料明年盈收為9.77億美元,每股盈利17美仙,其開發遊戲StarsWars:TheOldRepublic註冊戶由去年12月的1700萬減至1300萬戶。
主要對手Zynga上月則把每股盈利調整至6美仙,略勝市場預期。
Rovio2011年業績概覽
收入:1.06億美元
除稅前利潤:6760萬美元
邊際利潤:收益的64%
遊戲下載量:6.48億次
每月活躍用戶:2億