「那些年」兒童最愛的是芭比娃娃與機械人,但隨着時代變遷,已被手機小遊戲所取代。有報道指,美國傳統玩具的銷售量於過去的聖誕節下跌了3%,為製造商敲起喪鐘。為了在手機遊戲熱潮中尋找出路,美國玩具生產商孩之寶(Hasbro)就擁有手機及電子遊戲生產商ElectronicArts的授權,為公司生產多款紙版遊戲。而芭比娃娃亦需要推出換衣遊戲抗衡。
憤怒鳥推一系列玩具
傳統玩具商攻入智能手機遊戲市場,手機遊戲開發商亦同時進軍傳統玩具界。最為成功的例子莫過於推出憤怒鳥的遊戲開發商Rovio。Rovio去年推出一系列的毛公仔外,更推出一個名為AngryBird:KnockontheWood的紙版遊戲,成為首個推出配套玩具的手機遊戲。
有業內專家稱這種與手機應用程式的相關產品作「Appcessories」。分析指,電子遊戲與傳統玩具Crossover,是一種令玩家專注於遊戲上的策略之餘,兩者之間相輔相承。電子遊戲可以透過傳統玩具以收宣傳之效,而傳統玩具業亦可以電子遊戲本身的受歡迎程度推廣產品。
孩之寶表示,手機版的大富翁遊戲就重燃了市場對遊戲的興趣,刺激紙版大富翁遊戲的銷情之外,亦促使公司研發新遊戲,可謂「一家便宜兩家着」。
大富翁出手機版翻生
此外,有專家估計,將來會有更多公司模仿憤怒鳥的營銷策略,提供一站式跨平台的玩具。但有業內人士提醒,指科技不一定可取代傳統玩具:「有時孩子們只是要一桶樂高積木去創造幻想中的東西,或用一件服裝,讓自己走進幻想世界當中而已。