【本報訊】不少人都認為製作網絡遊戲的人都是一大班宅男,但Gamespace卻有一名十分搶眼的「女戰士」。同是80後的Wendy曾在IVE讀視覺傳遞,參與過動畫《阿童木》製作,後加入Gamespace擔任美術設計。為何離開動畫界加入一間小公司與一眾宅男打拼?她解釋:「動畫創作其實幾沉悶,嗰陣我負責處理3D動畫人物嘅毛髮,日日對住部電腦慢慢調校令佢哋望上去自然,不停重複一個工序,都幾苦悶。」
創作遊戲滿足感大
投入遊戲創作,令她有更大滿足感,本身是遊戲迷的Wendy說:「遊戲創作嘅互動元素多好多!除咗做美術設計之外,就連劇本、遊戲玩法等好多地方都可以諗埋,挑戰性自由度都好大。」對Mark來說,Wendy的加入意義重大,尤其越來越多女孩子愛打機,創作時多考慮女孩子的視點,有助提高遊戲的歡迎程度。
Wendy笑說:「對男仔嚟講,打機最重視分數、道具、攻擊力呢啲數值,女仔就好着重角色外表同畫面風格,亦會花錢為虛擬角色打扮。你見到家啲OL,坐地鐵又拎部iPhone出嚟耕吓塊田,等巴士又㩒幾下,打機已經再唔係男仔專利。」