遊戲諷廠工自殺 剝削窮國蘋果禁反iPhoneapp

遊戲諷廠工自殺 剝削窮國
蘋果禁反iPhoneapp

蘋果公司供iPhone和iPad用戶下載應用程式(app)的平台AppStore,有近50萬個apps,上周六一個名為PhoneStory的新遊戲app推出,本來不甚矚目,但在其設計者周二以「反iPhone的iPhone遊戲」作宣傳口號後不久,就被蘋果刪走。

這個遊戲app由美國卡內基梅隆大學的30歲藝術教授佩代爾奇尼(PaoloPedercini)設計,以一部智能手機的「一生」為主題,分成四個小動畫遊戲,玩家先在非洲剛果民主共和國一個礦場採礦,用來製造手機晶片,最後到中國一家工廠裝嵌iPhone,其間會看到有工人在工廠企圖自殺,極具爭議。

PhoneStory疑因為反iPhone,被蘋果刪走。

盼引發消費主義討論

佩代爾奇尼希望透過這個動畫遊戲的「黑色幽默」,喚醒玩家智能手機所帶來的社會經濟影響,從而引發有關社會上消費主義和對iPhone瘋狂現象的討論。他又計劃把從中獲得的收益,捐給致力保障勞工權益的組織和其他「力阻遊戲中可怕事件發生」的團體,沒有想過這app推出不久就被蘋果刪走,成為「市場審查」(marketcensorship)事件。
其實PhoneStory上周六在AppStore登場後並沒有出現問題,只是佩代爾奇尼周二早上在twitter以「PhoneStory登場:一個反iPhone的iPhone遊戲」留言宣傳後就出事。約三小時後他再留言,指這個app已被人從AppStore刪除,暫時不知有少人下載了。

蘋果指違反開發守則

蘋果發言人諾邁耶證實PhoneStoryapp被刪走,原因是它「違反了我們的開發者守則」,但拒絕進一步解釋。
佩代爾奇尼透露,蘋果指PhoneStory違反的守則,包括「不准含極度粗魯和令人反感的內容」、「不准有描繪暴力或虐待兒童的內容」、「所有可替慈善組織籌款的app必須免費」等,但他否認指控說:「雖然這個遊戲在知識層面上令人不安,因為它令人聯想到現實世界,但遊戲本身並不會令孩子受驚。在互聯網和AppStore有更不堪的東西。」
PhoneStory不容於AppStore,佩代爾奇尼會推出Android版,但最令他擔心的,反而是蘋果刪走PhoneStory背後的意思。他說:「我們正考慮推出另一個app,以隱喻去表達同一訊息,就像麥卡錫主義時代的公司董事和獨裁政權下的藝術家一樣。在蘋果控制的科技世界,平板電腦取代了個人電腦,我們有需要重拾在歷史黑暗時代使用的手段。」
美國《紐約時報》/美聯社

Coltan
剛果採礦奴役童工

遭蘋果封殺的PhoneStory,共有四個小遊戲,其中一個叫「Coltan」,內容講述全球對iPhone需求殷切,製造iPhone的一種重要材料鈳鉭鐵礦(Coltan),卻是產於戰亂的剛果民主共和國,為了開採鈳鉭鐵礦,當地武裝組織除了火併外,還奴役戰俘和童工開採。

日薪低至7.8元

鈳鉭鐵礦主要分佈在剛果東部,在當地13個主要鐵礦當中,有12個由武裝組織控制,他們利用年僅8歲的兒童採礦,日薪低至1美元(7.8港元)。武裝組織之後把礦石運給貿易公司,再轉售給外國買家。
金屬加工廠將鈳鉭提煉,轉化為電容器,然後賣給英特爾、蘋果、諾基亞、惠普及任天堂等大企業,用來製造手機、MP3機、電子遊戲機及手提電腦等電子產品。

童工在礦場採礦,為iPhone提供主要原材料。

Suicides
血汗工廠員工輕生

另一個小遊戲名為「自殺」,取材自深圳富士康接連有20多名年輕員工跳樓自殺的事件,反映為蘋果產品代工的富士康是一間血汗工廠,員工生活極其辛酸艱苦。在遊戲中,玩家要操控地面的急救員,接住不斷從天台跳下來的員工。

取材自富士康跳樓

富士康是蘋果iPhone及iPad的代工工廠,深圳廠房大得像一個城鎮,但裏面工作條件和環境惡劣,很多工人要連續工作36小時,卻沒加班津貼,又常被強制非法加班,每月加班時數達100小時,差不多是中國勞工法例規定上限36小時的三倍。
工人又經常遭上級出言侮辱,自尊大受打擊,加上員工之間關係非常疏離,部份人因鬱悶情緒無處宣洩,最終選擇跳樓了結生命。

富士康工廠一再有工人在極度抑鬱下自殺。

Obsolescence
宣傳「過時」誘換新機

先是開採原材料,然後生產裝嵌手機,最後是如何推出新型號手機,不斷誘導消費者換機,而這正是PhoneStory第三個小遊戲的主題「陳舊過時」(Obsolescence)。

「為丟棄而設計」

科技公司藉着不斷製造及推售新款手機來提高盈利,盈利多寡視乎推出新型號手機的速度有多快。他們會用計劃過時及認知過時的策略,使消費者不斷換新手機。計劃過時也就是「為丟棄而設計」,科技公司會讓手機盡快變成沒用的廢物,令消費者將舊手機丟棄,再買另一件「新廢物」。認知過時則是指科技公司會不斷研製新型號,並每隔一段時間,就推出同款手機的更新版,如設計更潮或增加新功能,以說服消費者覺得現有手機好像是石器時代產品,非要購買新型號不可。

公司不時推出新產品,吸引客戶頻頻換機。

eWaste
電子垃圾釋有毒物

PhoneStory最後一個遊戲是講述智能手機最終命運,就是變成電子垃圾。很多電子產品裏面有多達5,000件有毒配件,隨着被人丟棄而被埋在堆填區,污染泥土或水源。

運發展中國家處理

在美國,50-80%的電子垃圾都會運送到加納、巴基斯坦、中國等發展中國家「循環再用」,將有用的部件拆除,過程中會釋出對人類健康和環境有害污染物,從每噸手機可找到價值15,000美元(11.7萬港元)的珍貴金屬。
美國現時沒有聯邦法例監管電子垃圾,但其實有方法可在不影響盈利下,以不污染環境和影響健康方式循環再用手機。或許應要求手機公司自行以安全方式回收和循環再用旗下的手機,而非將產品丟到發展中國家。
PhoneStory網頁

電子垃圾多被運到發展中國家處理。