曾經有一段時間,和友人在facebook(fb)上玩着「開心農場」,「肥料」不足竟然會用信用卡購買,也時常網上耕作至通宵達旦,真是瘋狂。
取而代之的,是「憤怒鳥」AngryBirds。「憤怒鳥」甚麼版本都有,同樣也是大公司爭寵對象,Nokia、SonyEricsson、fb、Twitter,連電影公司二十世紀霍士公司也要為奇鸚嘉年華來個crossover,風頭一時無倆。「憤怒鳥」的玩家也是從3歲至60歲,是真正的老少咸宜。
蘋果、Google得益最大
其實從「開心」到「憤怒」,還不到兩年光景,網上世界的趨勢卻是完全改變。
還記得以前時常有報道指上班一族用盡所有方法要上開心農場網站種菜,老闆大訴苦水說員工工作效率因而下降,弄得連資訊保安專家也要被請出來解說一番,在辦公室內「耕作」的潛在危險及預防方法。
當年開發開心農場的公司也藉着fb的崛起而賺了第一桶金。但筆者覺得他們未能延續這股「開心農場」熱潮,再開發一些受歡迎的元素,例如不能在手機上收割及耕作,所以也漸漸被玩家淡忘。
兩年前香港互動市務商會舉辦全港第一次流動市務(MobileMarketing)講座,名為mCMOConference(m,流動也;CMO即首席市務官),當時有講者還在說流動廣告不外乎是短訊及網上橫額廣告,發展空間及營業額不會很大,而手機程式還是像在電腦上一樣的單向,沒有甚麼方向可言。
轉眼間,今天的手機程式,如憤怒鳥的開發者早已掘了十桶金,而依然未有慢下來迹象。很多手機程式開發者這兩年的生意也是應接不暇。
近期更有很多很有用的免費程式,當然少不免要看一點廣告,幫補一下。當然最大得益者還是在幕後收取交易費用的蘋果及Google,多賣多賺,不亦樂乎。
方保僑