男生有時會於街場踢番兩腳,希望滿足當球星的夢想。除了落場,打機也是球迷另一種「圓夢」方法,故《Winning》系列一直以來深受歡迎,無論是球員或評述員,都對它情有獨鍾。
記者︰鄧永賢、梁國威、吳淑珊、梁瑞珮
攝影︰馬泉崇
場地提供︰PSPlayground@銅鑼灣LCX
今時今日的《Winning》像真度高,確令球迷更易投入;而最早期的《Winning》則純粹是個足球遊戲,帶給玩者爽快、刺激感覺。隨着科技發達,《Winning》已不再是遊戲這麼簡單,球員動作也可運用到真實球場上。
飛馬兵:動作非常仔細
本報邀請了天水圍飛馬球員「灰熊」蘇偉泉及李靈峰,他們試玩全新一集《Winning》後說:「今時今日《Winning》內的球員動作非常仔細,年輕時想在球場上做到的動作,例如『施丹式轉身』等都可實現出來;當然,真實比賽中要運用,始終有一定難度。」
事實上,要將遊戲中球員動作運用到真實世界,並非只有飛馬的「熊、峰」想得到,就連身為《Winning》代言人的美斯,受訪時也坦言會這樣做,甚至嘗試從中創造一些新動作,應用在球場上。正如新日本「國寶」本田圭佑今夏世盃對丹麥的分組賽,助攻予岡崎慎司射入3:1前的那記轉身,便充滿打機風格。
打機有助評述
《Winning》除對現役球員有影響,身為nowTV足球評述員的高志超及方柏翹,也稱遊戲對講波有幫助;十多歲時已愛玩《Winning》的「高超」說:「自己在資料搜集能力稍弱,所以便透過打機記下球員名字,尤其是不太出名的球員。」柏翹則補充:「較少接觸到的東歐球員最明顯,在遊戲世界內發現他們的數值很高,再於現實世界求證,又確實沒誇大,所以我認為打機有助了解球員的能力。」
當然,歷來的《Winning》亦帶給機迷很多歡樂時光,「熊、峰」稱在飛馬會址也放了一部PS3,讓大夥兒一起玩《Winning》,增進感情;「高超」更謂,以往球員時代隨隊出外集訓,都會帶埋PS與隊友玩解悶,還會自創盃賽,故《Winning》可說是陪伴很多足球人成長。