早前,SteveJobs公開批評Flash的不是之處,使用旗下iPhone或iPad的用戶固然無法用其手機看Flash,更禁止AppleApp開發者使用Flash來開發應用程式,否則不能獲AppStore批准發售,態度強硬。正當各界以為蘋果繼續依然故我,上周四卻突然公佈,容許開發者利用Flash開發軟件,並宣佈將公開批核應用程式的準則,由於事出突然,原因眾說紛紜,究竟開放後對蘋果是好是壞?又是否象徵蘋果走向開放之路?好些謎團,有待一一拆解。
原因:反壟斷法迫使就範
蘋果與Adobe的關係一直為市場所關注,蘋果突然轉軚引起市場上多方面的猜測,主要有三:程式員意見、Andriod威脅論及反壟斷法。
Stepcase行政總裁LeonHo表示,收集程式員的意見這個說法並不可信,認為如果蘋果真的聽取別人意見便一早放寬要求;另一揣測便是由於競爭對手如Andriod等不斷發放Adobe合作的消息,令蘋果大受壓力,但Leon卻指這個並不是主要原因,因為蘋果一向不理會競爭對手,公司方向都是做好自己。
Leon指出,最大的可能是有人向美國聯邦貿易委員會投訴蘋果反壟斷,因為可能有人認為蘋果壟斷,引起委員會對其調查,今次開放Adobe平台,很可能背後有很大壓力,在不公開的情況下才會作出如此決定,而Leon便認為最大可能是美國聯邦貿易委員會。
其實自年中開始,已頻頻傳出蘋果被指違反壟斷法而被美國聯邦貿易委員會調查,當中例子除不准程式員使用html5以外的形式製作程式,亦因有指iTunes壟斷音樂市場,說服音樂機構不提供音樂予亞馬遜,與亞馬遜引起糾紛,而應用程式廣告方面,亦於iAd推出之後,不再提供用戶資料與其他廣告製作公司。不過,蘋果可能有壓力的關係,已重新開放應用程式用戶資料,不知道蘋果會不會繼續放寬。
結果:用家分享更多App
那麼,對用家而言,又有何分別呢?須知蘋果現時並未有在用家層面開放Flash,是否代表用戶毫無着數?Leon認為,這可能會令更多現有的Flash程式直接轉檔,若AdobeToolkit做得好,轉檔時沒有令程式的速度及表現損耗太多,可能令更多Flash遊戲開發者順道將遊戲放上AppStore。
系統分析師羊仔亦有類似看法,指對用家來說,便是以後很可能不同的手機都有同類的應用程式,用家選擇會更多,但他認為,比較有可能的是應用程式的內容會有所增加。
沒用程式料湧現
GuruOnline社交媒體顧問YardleyLuk則認為,可能應用程式選擇會增多,亦因為門檻降低,任何程式員都可以製作應用程式,有可能會產生很多沒用的程式出現。而蘋果不放寬用Flash,則可能考慮過硬件表現的問題,畢竟Flash消耗資源太多,對於前幾代的硬件來說,使用Flash有一定難度。
至於今次是否象徵蘋果會進一步妥協,羊仔指過去蘋果曾在Mac機放棄Floppy、MacBookAir放棄CDRom及USB插入槽及產品不能換電等,屢次違反市場上用家的習慣,因此有理由相信蘋果仍然不容許Flash放寬至用家層面。
效應:開發程式成本下降
蘋果iPhone、iPad大賣,不論上至HP,下至偉大祖國的山寨廠,都推出類似的手機或平板電腦,彷彿成為科技產品的指標,然而,民心還是指向蘋果,原因是其他廠做不到AppStore,應用程式才是硬件的靈魂,如今蘋果放寬予Flash,幾位專家異口同聲指新政策令寫App的成本下降,但又會否令AppStore急速膨脹,蘋果藉應用程式而繼續稱霸?
大型程式 Flash表現較差
GuruOnline社交媒體顧問YardleyLuk認為,用Flash製作應用程式成本會有所下降,因為學習寫iPhone應用程式的語言有一定難度,相對地Flash較易學,預期這樣會有更多人可以參與製作iPhone應用程式,但他不認為發展空間會較以前大。始終一個iPhone程式以用戶感覺最為重要,要建立大型應用程式,若以Flash來編寫,表現會很差,相信日後仍以objective-c為主導。
系統分析師羊仔則認為,放寬Flash不是令蘋果應用程式壯大的主因,他指現時蘋果能夠做到透明,但仍做不到審批一致,例子是AppStore不批准一個RSS程式通過,理由是有機會看到不適當內容,但同樣理由可應用至所有RSS程式,「好似包致金姪女案咁選擇性執法,程式員好難捉路」,他認為蘋果審批一致才是其稱霸的重要因素。
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