講到XB360大作,當然係全球賣過幾百萬嘅《Halo》!三部曲完咗,仲想繼續添食?最簡單方法就係出前傳,今次呢隻《Halo:Reach》,主角將會同幾個隊友去到一個叫「Reach」嘅星球齊齊殺敵,和以往操作士官長MasterChief單拖感覺大不同。
文:阿洛
跟大隊搵食
《Halo》之所以成功,因為故事性強,唔Online、單打故事模式都過癮。今次故事係前傳性質,話說西元2552年,阿超級戰士主角因為表現優異,被派到外太空移民星球「Reach」,將要跟隨聯合國太空指揮部(UNSC)所屬、久經戰陣嘅貴族小隊,同其他生化改造嘅斯巴達戰士合作,成為第6名隊員。
繼承系列作風格,世界觀又闊又大,而且今次有隊友幫拖,更考合作性,唔使自己死衝、爛衝,就以第一個任務為例,就係恢復通訊站功能,要分工合作先可以搞得掂。另外,因為係前傳故事,所以隨住故事發展,預計中後期士官長登場嘅機會都相當大。
新角色新敵人
睇畫面嚟講,今次遊戲採用強化3D引擎開發,畫面明顯靚過之前,背景同敵我嘅光影表現好靈活真實,而超大陣仗又飛機又大炮嘅戰役,都好有殺戮氣氛,打起上嚟份外投入。
而且今次有新角色、武裝、道具、場景及技能之外,更加有新敵人,而且敵人好怪物Feel,又識隱形又凶神惡煞,仲有巨大頭目咁款,全部都好生面口,證明廠方落過心思,唔係求其就話係前傳。另外,玩者喺遊戲內亦都可以繼續揸飛機、戰車,而且玩過都知空戰場面亦都更加壯觀。
自己打造個人空間
玩得《Halo》,一個人操得咁Fit,難免都想要上網打吓「人」、露幾手,大幅強化嘅「ForgeWorld」模式,多人戰役中除有合作、對戰等玩法外,亦提供超多地圖,有山有島有平台,有排都唔會厭。而且玩家仲可以喺呢個連線世界,打造自己專屬嘅多人對戰地圖同規則,入嚟玩就要跟我規矩,咁樣應該可以拉近同西人們嘅技術上差距。
Profile
《Halo:Reach》
主機:XB360
開發廠商:BungieSoftware
類型:射擊
遊戲人數:16人
售價:$359
發售地點:i-Game(27253338)
深水埗福華街165-171號福仁商場地下16號舖