眼前有部舊手機,Nokia的,我召出貪食蛇,邊玩邊神遊。
貪食蛇原名SnakeByte,由SiriusSoftware開發。1981年的時候,這款電子遊戲在蘋果電腦的AppleII推出,大受歡迎,好比初生的貪食蛇,還未吃飽紅蘋果(貪食蛇的食物),短小精悍動作靈敏。SiriusSoftware成長速度飛快,僅兩年半,公司業績便達400萬美金。
其後SiriusSoftware乘勝追擊,推出超過160件產品,覆蓋平台包括AppleII、Atari、CommodoreVic、PC及其他遊戲平台。
可是到了1984年,因為客戶拒付一筆為數140萬美元的版稅而倒閉了。
遊戲玩到這裏,貪食蛇越來越長,需要另一種搵食方式,換過一種方式發揚光大:手機。
手機從黑白到彩屏,無鏡頭到有鏡頭,都不夠有了貪食蛇之後過癮。當年Nokia一部3210,全球賣出1.6億部,逾億人口玩過貪食蛇,寫下手機史的重要一頁,時值1999年。
時至今日,貪食蛇尚在,Nokia風光卻不再。無他,手機出貨量大,產品線繁多,容易顧此失彼,就像蛇餅打得大,負擔重,動作越來越慢,顧得了追趕眼前蘋果,顧不了咬到自己尾巴。
想到這裏,手機驀然一震,GameOver!