《MAG》賣點係人多勢眾!係首隻支援256人線上對戰嘅高清遊戲;二百幾人、同一個戰場同一個夢想,成盤散沙就梗係唔掂,所以戰術運用好講究。咁究竟邊個下達指令呢?班長樓上有排長,排長上司就係連長,為官階向上爬真現實,嚟!你哋同我出去行先死先!我負責補多個HeadShot收「披士」!
文:阿洛
三個字頭認清敵友
《MAG》係由曾經開發《SOCOM》系列嘅ZipperInteractive開發、SCEA發行嘅大堆頭對戰Game。故事係未來2025年,講起就眼濕濕,嗰陣全球危機逐漸成形,食物唔夠動亂處處,再加上通貨膨脹、能源危機、石油限制產量,好灰!咁嘅時世,各國政府都專注投資於人道主義、海外安全同情報活動,助長許多小型私人軍事公司(PMC)崛起,當中就有三支私人軍隊Valor、Raven同S.V.E.R.積極招募新兵,自然形成一場影子戰爭。簡單啲講,即係打餐飽都唔知為乜。
空降炮擊樣樣齊
最大特色係256人連線對戰,128對128,人多手腳亂就梗係要有明確階級制度同指揮系統,首先係8個玩家組成1個班,跟着就4個班組成1個排,最後係4個排組成1個大隊,咁就成形喇。階級觀念好重,上司就有下達命令嘅特權,除空襲召喚、迫擊炮擊外,仲可以吩咐下屬進行降落傘行動嚟個突襲。
聽聽話話有着數
你又無人工出畀我,卒仔為乜要聽高官講先?我匿埋做Sniper或者衝出去做Rambo唔得咩?得!但係玩家如果跟上司命令行動,就可以獲得額外經驗值,而且因為遊戲以團隊為主題,雖然做Rambo唔使罰,但就唔可以享用聽聽話話帶嚟嘅特別效果,例如裝彈速度快啲,跑得快啲或者射得準啲。所以都係面對現實啦,君子能屈能伸嘛!
網友玩後感:考驗耐性
你約三五知己去唱K都要等啦,何況二百幾人開拖?好多網民玩過試玩版之後,都話隻Game最大鑊係等齊人,打一場要等十幾分鐘。嗱,EQ低咯!你打二百幾個電話約人都唔止十幾分鐘啦!
Profile
遊戲:《MAG》
機種:PS3
製作廠商:ZipperInteractive
類型:動作
人數:1-256人