喺機迷飛車、踢波、操鐵拳時,原來我哋個好朋友返咗嚟……機戰新作《超級機械人大戰NEO》喺Wii推出,聲勢唔算勁,但原來好多破格點,立體地圖唔再一格格,而且仲加入「包圍」、「押出」等新系統,可以圍揪又可以打人落樓!
文:阿洛
360℃移動無縫攻擊
玩咗咁多年,無論2D或3D地圖,都打開唔到一格格嘅枷鎖,嚟到Wii嘅Neo,竟然玩360℃移動,機體可移動範圍,會以環繞機體嘅圓圈嚟標示。而操作移動更係自由生動,碰到障礙物或高樓大廈時,會開動噴射器或跳躍;向敵方攻擊時,更會即時出現無縫地圖戰鬥動畫,只有出必殺技時,先會採用傳統動畫方法表現,戰鬥更爽快。
不過同時因為有障礙物,攻擊會分為直線、曲線兩種類,當敵我之間有障礙物,就只能夠使用有曲線能力嘅武器,更講求戰略性。
激鬥!黐埋牆碌落樓
以往機戰幾個圍一個,最多都係出合體攻擊,不過今次就新增「包圍」要素;即係如果我方機體,左右夾擊或四面包圍敵人,攻擊力及命中率都會有所提升。
而另一系統「押出」,則係利用地形優勢,使用有「押出」效果嘅攻擊命中敵人後,敵人會向後退,如果撞到障礙物會扣多啲HP,如果敵方企喺建築物或高地上被打到跌落樓或跌落山,HP會扣得更甘!
九十年代小兒科
今次《機戰》聲勢唔係好大嘅原因之一,可能係同參戰作品唔太吸引有關。除咗例牌撐場嘅鐵甲萬能俠、三一萬能俠及高達系列外,新加入作品以九十年代動畫為主,有《NG騎士》、《熱血最強》、《霸王大系龍騎士》等等,你唔識?我都唔係好熟!反而原創嘅男主角17歲高中生稻葉驅一行人,同啲機體、母艦就幾吸引,而且例牌可以打到尾,記得落力升呢。
Profile
遊戲:《超級機械人大戰NEO》
機種:Wii
製作廠商:BANPRESTO
類型:戰略
人數:1人