【本報訊】今年成立十周年的騰訊控股(700)延續高增長神話,全賴互聯網增值服務(IVAS)保持強勁增長,上半年純利22.28億元(人民幣.下同),按年升89.06%,不派中期息。 記者:余志浩
單計第二季,騰訊獲利11.92億元,按年增長85.16%,按季(較今年首季)亦升近15.2%,優於市場預測所賺介乎10億至11億元。近月股價屢創新高的騰訊昨跟隨大市跌3.8%,收報113.1港元。
次季收入按年增80%
騰訊次季總收入28.78億元,按年及按季分別增長79.9%及14.9%。儘管第二季屬網絡遊戲淡季,但由於主打遊戲《地下城與勇士》及《穿越火線》商業化提升,加上《QQ遊戲》自然增長,帶動IVAS收入達21.55億元,按年及按季分別升107.9%及13.2%,佔總收入近四分之三。
騰訊預期,本季網絡遊戲因暑假關係,將呈現較第二季更為有利的季節性因素,惟較成熟遊戲的收益下降,將抵銷部份正面因素。不過,集團管理層在電話會議上表明,鑑於網絡遊戲收入基數增大,預計往後增長速度將放緩。
另外,為確保即將推出的角色扮演遊戲(MMOG)質素及內容深度,故決定將原定今年底面世的兩款自主研發MMOG,推遲至明年上半年推出。總裁兼執行董事劉熾平回應稱,網絡遊戲收入或因此受短期影響,惟未有交代具體影響程度,僅強調此舉長遠會利好該業務。
廣告收入按季升66%
至於移動及電訊增值服務收入按季增長6.9%,達4.7億元,佔第二季收入16.3%,主要受綑綁短訊包月服務和手機遊戲業務的推動。
經歷首季疲弱的廣告開支,第二季網絡廣告收入按季提升65.8%,至1.47億元,騰訊管理層認為,全球經濟環境依然未明朗,下半年網絡廣告行業前景仍充滿挑戰,惟集團成為上海世界博覽會贊助商,以及官方虛擬產品發行商,預計明年該業務收入增幅將優於今年。截至6月底,手持現金、存款及短期投資總數為77.8億元,無計息借款。
騰訊第二季業績概要*
收入金額:28.78億元
按年變幅:+79.93% 較首季變幅:+14.94%
‧互聯網增值服務金額:21.57億元
按年變幅:+107.94% 較首季變幅:+13.23%
‧移動及電訊增值服務金額:4.7億元
按年變幅:+38.93% 較首季變幅:+6.93%
純利金額:11.92億元
按年變幅:+85.16% 較首季變幅:+15.16%
每股盈利金額:0.662元
按年變幅:+84.40% 較首季變幅:+14.73%
中期息金額:無
按年變幅:不變 較首季變幅:不適用
註:單位為人民幣