抄芒亨夾FF 白騎士炒上八嚿

抄芒亨夾FF 白騎士炒上八嚿

有時一件作品能否大賣,本身製作要見心機外,也講Timing。像PS3新出的RPGGame《白騎士物語:古之鼓動》,花3年時間製作,終在今年聖誕檔期推出;機迷於「風暴」中幾窮都要豪一次,接近$800等同平日買兩隻Game也是零考慮。有咩咁好玩?既似《FF12》,連線更似《MonsterHunter》,等同遊戲王道之結集,難怪各大遊戲討論區都講緊佢。

記者︰陸俊雄

貴在冇行貨

聖誕檔期推出就賣咁貴?此其一,但聽Game場Sales講,更影響的是行貨突然不出,只有水貨。i-Gamer的阿熙說︰「24號第一日返貨,數量好少,有些小店只返得一兩隻,所以當晚九龍區價位上到近$700都有,灣仔更是近$800,而且有幾多賣幾多。幾日後回落至$500中水平,現在依然浮動,成了PS3暫時賣最貴的遊戲。」

連技打破沉悶

一隻花了3年時間由Level5公司製作的遊戲,畫面靚好像是必然,的確日式、風吹草動、宏觀的環境等,靚得要命,也很有《天空之城》和《哈爾移動城堡》的影子。不過人設上,略嫌太似曾相識,加上故事一樣是大路但例有的魔法戰救公主等,可以話是典型RPG大作的模式。玩家在開始遊戲前要先自創角色,像玩《Winning》一樣執樣,不少人對此樂在其中的。然後由最初只有自創人和主角,到慢慢添加夥伴,戰鬥過程中可以轉換角色來下指令,即是主角也可做你的人盾。
有一點要大讚,是戰鬥操作模式參考了《FF12》的無縫即時回合,即是不用又等Load一大餐,行到邊見有敵人就可即打。但出招起初是極單調和緩慢,因為每次要等畫面上那個圈,成功行了一周才可出招,未學會連技時,等同劈完一刀又要等一陣再劈同一動作的一刀。當然慢慢學會新技術後,圈速會變快,而且可以自己編制連續技。記住,不是電腦預設好的一副動作,想先篤後劈還是魔法收尾,完全由你自己編排。當然達到特定條件時,主角更會變身成7呎高的白騎士,變身過程令人想到《天威勇士》或是《魔動王》。你話,佢集幾多家元素在其中?

■雖然人設有待改進,但白騎士確係帥。

■呢種變身,仲唔係《魔動王》那「大地鼓動……」

■圖中那個圈決定了出招待命的時間。

■移動城堡魔戒版?

網戰更吸引

就算一個人幾叻都好,冇人同你分享,叻到曉飛都係最是痛苦。特別是RPG,一個人閉關一百幾十小時,爆完機又點?《白騎士物語》叻在加入了連線團隊戰,一次最多4人為共同完成Quest努力;你有幾叻,得過幾多獎盃,網友見到。聽落好似《MonsterHunter》?的確,選年度最佳一定有獵龍份,《白騎士》正正參考了這大受歡迎的元素,連行行吓在石頭樹林草叢中找到素材來運用,也學到十足十。
不過當人人在討論區約戰時,也有不少突然斷線和只用日語溝通困難的投訴,看來這新開發的遊戲仍有待改進。再講連線,實分速戰和Geonet兩種,而且單人故事模式中角色的Level值,是沿帶到連線模式中。前者,要先到遊戲世界內的商店買Quest,然後到SavePoint選RandomSearch,自動入伍成團開戰。而Geonet較複雜,大前提是要主角得到白騎士變身手套之後,才可連線玩。更要利用PSNID互約朋友組隊,每人最多可開20間房,一房最多容12人,其實一房等夠4人報到,已經可以向世界出發,概念似足獵龍一樣。

■呢個戰鬥畫面除了《MonsterHunter》,我唔識用咩其他形容詞。

■夠4人就可以出去執行任務。

■認住支旗,是賣Quest的店。

Profile

名稱:《白騎士物語:古之鼓動》
類型︰RPG
平台︰PS3
製作商︰Level5
開發︰SCE
售價︰約$550
查詢:I-Gamer(27253338)