馬榮成:風雲決同功夫熊貓有得fight

馬榮成:風雲決同功夫熊貓有得fight

改編馬榮成漫畫《風雲》嘅作品長做長有,又電影又電視劇,𠵱家終於有動畫喇!由香港金像導演林超賢執導、用咗過千萬美金、史上最大製作嘅華語動畫電影《風雲決》喺國慶日有得睇。呢部動畫早前喺國內上映,破晒國產華語動畫片票房紀錄,上映兩周已勁收三千萬人民幣,連日本人都邀請《風雲決》喺東京國際電影節獻映,都咪話唔勁!睇見自己嘅古仔咁賣得,原作者馬榮成真係威過威士忌!

記者:趙志雄
攝影:陳盛臣(訪問)

馬榮成:
又一次夢想成真

眼見自己的漫畫變成動畫,馬榮成感到好高興,他說:「我自小就愛看動畫,如《巴別二世》,之後看漫畫再畫漫畫,但卻畫不到動畫,而《風雲決》讓我童年的夢想又一次成真。」問到對《風雲決》的看法,他說:「當然它有很多改進的空間,但它畢竟是中國人做的第一套(武俠動畫)電影,更特別的是它擁有香港文化的特色。」畫了30多年漫畫,驀然回首,馬sir表示:「兩套長篇作品《中華英雄》和《風雲》已經用盡我畢生的時間來完成,《風雲》由最初虛構出來,到現在聶風和步驚雲的性格已經屹立在我心內,他們也跟着我成長,例如早期的少年步驚雲現在已是成長後的步驚雲。」被問到他最愛《風雲》中那個角色,他的答案原來是隱世高手「無名」。

■馬榮成

不哭死神變了會哭會笑

除了授權動畫公司,馬sir也有參加《風雲決》早期的製作,他說:「我將自己對原著故事的感覺講出來,並就《風雲》的重點,我會表達自己的看法。除了步驚雲和聶風的人物性格,其他地方都可以改動。」漫畫中外號「不哭死神」的步驚雲在動畫中會笑會哭,對此馬sir表示:「步驚雲始終是不哭死神,他不想把內心的感覺表露於人前,但導演認為步驚雲會流淚的感覺比較好,我尊重導演的決定。」早前《功夫熊貓》在國內上映時口碑甚佳,馬sir表示不怕觀眾拿《功》跟《風雲決》的動畫技巧比較,他對《風》很有信心,它的色彩和聲效都很強烈又有速度感,更加入很多電腦特技把原著的構思表達出來。《功》早前在國內更曾引起激烈討論,大家都說為甚麼荷李活可以將我們中國的熊貓拍得咁好?!馬sir也說《功》的中國特色讓他難忘,但《風》在中國化上肯定不會輸給「熊貓」,因為《風》的人物造型和場景設計都以中國特色為基礎,而且《風》講的更是我們最愛看的俠義精神。

■除了伸張正義,風雲二人的兄弟情也是重點。

林超賢:
打得真過FinalFantasy

為甚麼林超賢會拍《風雲決》?他說:「當初電影公司找我執導《風雲決》,是因為見到國產動畫的先天不足,在影像處理上不夠進步,傳統的動畫人思維上有框架,所以希望我把真人電影元素帶到影像上。」接下「重任」之後,就是漫長的創作和製作過程:「我們用了年半做劇本,3年製作再加9個月的後期製作(特技、配音等),所以拍《風雲決》耗資最多的是人工,幾百個人幾年來不停地畫。」

■林超賢

林超賢擅拍港產動作片尤其警匪片,作品《野獸刑警》和《千機變》追逐打鬥的場面緊湊而逼真,他又有否把這些個人風格帶到《風雲決》上?「不可以說是個人風格,但《風雲決》這種武打風格是世界上動畫電影從未有的,它作為一部中國人的動畫電影,又以武打為主題,我們要讓觀眾知道在打甚麼,為此我也加入香港動作電影的風格。」他以外國動畫比較說:「你看《FinalFantasyVII》也有打鬥,但它始終是3D,只要起了模再用電腦計算,怎樣打也行,但打鬥風格卻不明顯,跟《怪獸公司》和《反斗奇兵》等3D動畫一模一樣,打鬥風格千篇一律。日本動畫人在武打場面上也是避重就輕,用快速剪接和鏡頭去交代,結果觀眾都不知道在打甚麼也失去武術的神髓。《風雲決》是用人手畫稿的2D技術,再透過3D解決2D畫不到的效果,像你用Photoshop一樣。」可以說2D技術令動畫保留了漫畫的感覺,而3D技術則營造出場面的真實感,呈現出打架過招的氣勢。

■《FinalFantasyVII》電影版所有人和物全用3D技術。

■漫畫中只能用線條來表現出腳之快。

■動畫中可以透過3D技術來做出連環踢效果。

中國動畫創作人少

繼《閃閃的紅星之孩子的天空》,《風雲決》已是林超賢第二部執導的動畫電影,熟悉國內動畫工業情況的他指出:「好早期已經有日本和荷李活動畫公司到國內找畫師加工,因為中國讀美術的人多而且價錢平,故此國內儲積了大量動畫製作人才。」既然人才濟濟,為甚麼一直沒有好的國產動畫出現?他解釋說,因為國內動畫師長久以來替外國動畫加工,很少做創作,多數做中期製作,例如當劇本落實後,跟照原畫稿繪畫之後的張數(令人物活動起來的部份)。慣性地機械式去工作,當我需要他們去做不同風格的動畫時便出現困難,譬如我要他們做港式武打風格的動畫,他們需要很多時間去學習。」

港式武打有賣埠市場

被問到近年國內動畫工業的情況,林超賢說:「這個工業的空間是大了,但製作不多,有創作概念的人會做個幾分鐘長的動畫樣辦給投資公司和政府,看看會否願意投資。其實,國家十分出力扶助國內動畫工業發展,為國內動畫人才提供和保障發展空間,例如,電視台在某些時段會禁止播放外國動畫。」國產動畫的主要對象是不是小朋友?他說:「國內供動畫播放的平台就是電視機,小朋友的市場當然大,但國內動畫公司沒有像荷李活PIXAR公司那麼計算精密,你看《WallE》的風格很卡通、很小朋友,但它的故事卻吸引到大朋友。」對於《風雲決》的推銷對象,他指《風雲決》擁有港式漫畫的武打風格,獨一無二,這個賣點讓《風雲決》的大老闆考慮到外埠市場。

■3D技術讓步驚雲的排雲掌呈現觀眾眼前。

動畫是《風雲》外傳

陪住一代香港漫畫迷成長的《風雲》,故事大家都不會陌生,問林超賢電影版的故事改編了甚麼,他說:「我覺得這不是改編,這套動畫可以說是第一和第二輯《風雲》漫畫之間的外傳,包含一些《風雲》小說有提及而漫畫沒有的內容,我們就在這個空間上創作。」他又說:「做動畫電影是幾好玩的,因為創作空間很大,這是真人電影做不到的。」
話明係外傳梗係加咗新嘢啦,最明顯係多咗大奸角傲決。動畫中傲決係拜劍山莊後人,但全莊都比皇帝誤會謀反殺哂,傲決要報仇就要用祖傳邪劍「決」,替「決」劍開封需要麒麟血,但火麒麟已被風雲消滅。此時,另一奸角斷浪告知傲決風雲二人身負僅存的麒麟血,於是傲決便展開擒獲風雲之戰。當傲決成功取得風雲二人之血,「決」劍開封令傲決成魔,勞動絕世高手無名出手相助,無名以天劍對抗魔劍,絕對是漫畫未曾出現的畫面。除咗打鬥,動畫中風和雲都有感情線,描述雲的感情線比較細膩,由雲墮崖被女小偷紫凝救起,兩人一起生活,這個失憶的不哭死神變得感性而開始愛上紫凝。另一邊廂,風與第二夢的愛情拍得很浪漫,由英雄救美至月下接吻……

■失憶後步驚雲對紫凝產生憐愛。

■傲決終於開封了邪劍「決」。

不同版本人物造型

之前《風雲》的電影版,由鄭伊健飾演聶風和城城演步驚雲,有讚有彈,馬sir認為伊健版聶風最貼近原著,因為伊健給他懶洋洋的感覺;而城城版的步驚雲深入民心,尤其城城的憂鬱眼神,馬sir則說城城身形不如他筆下的那樣魁梧。今次動畫中的角色設計當然會比真人版作品「貼近」原著,不過聶風在漫畫中很早便盲了左眼,動畫中則雙目健全。而步驚雲就變得感性化一點,會笑會哭不會坐在屋頂擺甫士。

■漫畫版聶風盲了左眼。

■漫畫中的步驚雲時常怒形於色。

■伊健版聶風最貼近原著。

■馬sir話城城做步驚雲唔夠大隻。

■動畫中的聶風比漫畫的更俊朗。

■動畫步驚雲失憶後反而較寬容。

fans讚動畫景靚

港版《風雲決》由張敬軒和林峯聲演聶風和步驚雲,國內版則是謝霆鋒和任賢齊,小齊更唱埋主題曲,較10年前伊健城城各自唱的兩首《風雲》,小齊這首另有味道,很笑傲江湖。要聽可到 http://hk.youtube.com/watch?v=2L7zDVH6Lfc&feature=related。日前《風雲決》首映後觀眾都稱讚這套國產動畫,大讚場景優美。

■右起:林先生最欣賞動畫景靚、梁小姐則讚林峯配音、黃小姐話這是部不錯的國產動畫。