InfiniteUndiscovery12人月下圍毆

InfiniteUndiscovery12人月下圍毆

XB360全球強勢,唯獨日本久攻不下,好彩拉到SE同Namco幫手出RPG,一隻《TOV》令主機喺日本終嚐斷貨滋味,緊接係SE首款RPG《InfiniteUndiscovery》(無盡探索),呢款被視為《FFXIII》嘅止渴劑,以22位主角及12人出戰做賣點,係咪人多真係好辦事?

文:之達
攝影:梁細權

美式RPG地圖勁大

雖《無》打正SquareEnix牌頭出戰,但開發是由Tri-Ace操刀,所以唔好祈望遊戲有半點《FF》影子。日版水貨剛到港,叫價五嚿幾水,若一擲千金買番嚟先知唔對路,咁就喊都無謂;建議等月尾行貨,$299兼有英文介面,起碼對戰鬥系統同古仔都易明啲。
講開英文介面,《無》同早前《TOV》可謂兩碼子事;《TOV》算係久違咗嘅純日式RPG大作,我玩起上嚟啲「㗎血Feel」返晒嚟。反觀《無》徹頭徹尾係一隻無Online嘅MMORPG,人物、場景西洋化,地圖一望無際,團隊式喺地圖打怪獸,正係鬼佬機迷最愛玩法,唔似《TOV》、《FFXII》咁可以轉人玩法術,落柯打叫條𡃁做嘢,更遑論設定Priority幾時補MP;所以就算《無》以3Team12人玩圍攻,感覺上都係潮洲音樂——自己顧自己咁。好明顯今勻SE隻眼係望緊鬼佬個荷包,拜託唔好將嚟緊嘅《StarOcean4》同《FFXIII》都搞成咁!

■行貨英文版月尾登場,不過傳媒已率先試玩。

Sigmund

Capel

主角吹奏成關鍵

坦白講,《無》只係對唔正我呢類日迷口味,始終戰鬥毋須Load碟已抵讚!事實遊戲已加入好多MMORPG都無嘅元素,如解謎和小遊戲等,故事亦較龐大,分支不多,但要搵齊解晒都有難度,尤其主角專用技能吹簫,Sorry,見佢打橫吹以為係簫,查實鬼佬統稱為笛。魔笛一吹,有毒解毒,無毒強身,仲識得搵隱藏通道和寶箱,故事初段你會發覺無路行唔知點算,此時主角將劍變笛,一吹就出現新通道,繼續推進劇情!

■主角Capel齋劈作攻擊,連技變化不大但攻擊力強。

■巨大首腦傾力演出,多人圍毆都唔會Lag機。

■吹笛建起防護罩,可保護受傷同伴。

■同伴只可下特定指令,如攻擊遠方敵人,稍嫌單調。

■主角獨有吹笛魔法,隱藏通道一吹就現形。

遊戲類型:RPG
對應機種:XB360
遊玩人數:1人
推出日期:水貨日版已出/行貨英文版9月25日
售價:水貨約$530/行貨$299
開發商:SquareEnix/Tri-Ace