案內人隨筆:愚蠢的藝術 - 尹思哲

案內人隨筆:愚蠢的藝術 - 尹思哲

是日金句:Neverunderestimatethepowerofhumanstupidity.─Anonymous

近幾天,網上流傳一段影片,那是一場Gigabyte的新產品發佈會。席間,本地劇團好戲量施展渾身解數,假扮記者翻臉動口角,先引人注目,後大唱山歌硬銷產品,在場人士無不茫然。後來,短片被放上YouTube,結果劣評如潮,遭網民群起攻之,贏了收視,卻輸了名聲,我認為Gigabyte這趟是得不償失。

應尊重顧客感受

最近開始流行互聯網ViralMarketing,依思哲估計,他們本來想以小博大,引起注意和討論,收ViralMarketing之效。的確,這種做法,跟好戲量作風脗合,Gigabyte的確沒選錯人。問題是,不管現場人士或網上觀眾,對好戲量的所謂表演,不享受之餘,甚至覺得反感。一個令人反感的表演,縱使矚目,它不能幫品牌建立形象之餘,卻有造成損害的危險。
儘管有朋友說:「曲高和寡吧,藝術也不一定有人欣賞。」我同意,也不能排除在非洲某小國某小村落的某群小村民,他們對好戲量的表演還是相當欣賞。然而,一個表演無論如何需要尊重觀眾的感受,正如一家企業需要尊重顧客感受。觀眾如果在非洲,那就請直接到非洲表演好了。

渾然天成的垃圾

不尊重觀眾的藝術,依然是藝術,卻肯定是愚蠢的藝術。不尊重顧客的產品,它依然是產品,卻肯定是愚蠢的產品。
藝術跟產品豈能相提並論?就像Google,研究員從前花上幾年搜尋的文獻,現在幾秒鐘找到。就像Microsoft,秘書從前需要幾小時打一份文件,現在幾分鐘內完成。他們怎會不是藝術?簡直是魔術!
歸根究柢,管他藝術還是產品,最終若不能替觀眾和使用者帶來價值,它不是愚蠢就是垃圾。箇中的分別是,愚蠢的東西花了很大的勁去製造,垃圾它卻是渾然天成。

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