建前壓力 - 高慧然

建前壓力 - 高慧然

「秋葉原屠夫」加藤智大因為寂寞而殺人。他外貌醜陋,內心寂寞,憤世嫉俗,憎恨所處的環境,最終駕車衝向鬧巿的人群,像在網絡世界玩殺人遊戲一樣,大開殺戒,濫殺無辜。
殺人後,屠夫並不後悔,他只為自己的內心痛苦而落淚。一個自小不被父母欣賞的孩子,一個因為長相醜陋不被自己接納的人,很不幸地,還生活在日本,更不幸地,生活在網絡世代。所有因素加在一起,悲劇便無可避免地上演了。
加藤智大的悲劇在於,他完全沒有辦法融入人類社會,人類是群居動物,而他基本上跟任何人都不能建立情感聯繫,沒有親情,沒有愛情,沒有友情。這除了他的家庭環境及本身的性格缺陷之外,相信日本人的建前文化對他也造成了極大壓力。
建前文化,是日本人為了建立人前形象而努力抑制真情流露的固有文化現象。建前文化使日本人成功樹立優雅、冷靜、文明、從容的形象,付出的代價是內心極度壓抑,礙於每一個人都要維護建前文化,他們也沒有良好的途徑宣洩負面情緒。
在電腦普及化之前,人類尚需硬着頭皮跟同類打交道,被迫進行直接的人際交流。自從有了電腦,連這種「被迫」也漸漸省略了,人們通過網絡進行交流,人與人之間的交流看似方便了,人際關係卻更形疏離。加藤自稱玩手機玩上癮,殺人前還在網站留下3000個留言,他在網絡與人交流,卻坦言沒有一個朋友。他是這個世界的旁觀者。當人們越來越依賴網絡,加藤這樣的人只怕會越來越多。